关于环境定义者的几个修改建议(星河年代一)

修改于2021/11/12395 浏览
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本文主要涉及以下卡组:
膨胀邦,膨胀邦,膨胀邦。
湮灭矩,自残帝,随机矩。
顺便提及的卡组:
全针矩,弃牌蜂,能量械。
这几天都在玩膨胀,一是时间紧,玩的无脑点儿;二是我喷了那么久的膨胀喷雾,我很想知道除了看上去那么超模外,这个卡组到底是什么感觉。
先说我心中的膨胀邦定位,这是个强爆发弱对线的卡组,小吃一手牌序,机车艺妓先手压制,鲨鱼执法后手压制,陷入连续对线约等于慢性死亡。
体感上弱势对局有:对铺三快攻(强制进入对线拉锯),对救世械(解场能力强,牌序不好容易拖向械方节奏),对随机矩(同理,解场能力强,陷入僵局)。
核心搭配:(其他灵活扩展)
艺妓配喷雾
执法配食神
扳手配机车
喷雾,锤子,扳手,膨胀邦三大武器。除了锤子时不时能把人锤麻,剩下两张卡都属于模型笑话:喷雾艺妓4/17,地铁老人手机,再说了2c+5本来就是超模的。扳手机车不拉满,期望值就当4/14好了,什么水平?4c特招寄生宿主,整活卡组水平,只要两卡,就能拿到别人以构筑为代价才能打出的效果。
其实加费邦本身思路设计没有问题,继续保持爆发型卡组的特点;不过我认为应当适当下调其力量阈值。
修改方案如下:
膨胀喷雾:0c,使手牌中生物+2c,并获得“入场时:+3”。『4c15,至少给时间蜂一个面子,同时,紧接喷泉侠的效果也从6c17降为6c13,减少了超阈生物的产量。』
液态扳手:1c,液态,使手牌最左侧的生物牌力量变为能耗的二倍加一。『同样的,扳手在机车/鲨鱼上的收益-2力,调低阈值。』
下面谈谈第二个卡组,湮灭矩。对于湮灭卡的平衡,我在之前的反馈中单独表达过态度。主要是这个卡组和膨胀邦形成了互相克制的关系:铺三和削血可以逼迫膨胀节奏;执法者却能化解犯罪现场的爆发。
犯罪现场这张卡,非常有“中立气质”,即代价全来自构筑,收益暴力而朴实。这张卡我建议是先不动,把湮灭卡都调整一下观望一下,再考虑+1-1什么的。
第三个卡组自残帝,平心而论,我不认为很过分,理由是我打了非常多的蓝白矩对自残帝的局,我觉得我们势tong均yang力chao敌mo,最为大家诟病的雄鹰新兵,常常在我的小丑、墨水、格式化面前黯然退场。诚然,不少卡组发现自己缺乏处理新兵(或者圣教军、浮空雷)的能力,从而感到极度不适,这也是可以理解的。(就像我对膨胀的怨念一样)。
再次写出我这比较保守的修改意见:
雄鹰新兵:4/10,回合结束时:其他雄鹰新兵恢复白色力量;抽牌时,优先抽取雄鹰新兵。
『削弱自检索,少一次抽牌,但保留其作战能力。本来打算设计为“调整至牌库顶”,但是怕矩阵又是一份狂喜。』
类似的,我认为乘胜追击也可以作类似思路的自检索削弱,不过目前似乎还不需要。
(yysy,削新兵不如削军事探员,不出场就忘了???)
第四个卡组随机矩,首先是有蓝白矩下克上的经验,我不认为随机矩特别meta,只是最近玩膨胀,又有点感受到被随机支配的恐惧了。
同样再次写出我对模因污染的修改意见:
更改归还逻辑,去除拉疲劳能力。
『换家这个行为,对于养成卡组、combo卡组的破坏确实严重,但在其他情况下,特别是苟命的时候,不见得能获得很好的效果。但是这种只抢不还的奇怪机制,这种爆牌性效果,属实恶化了对局体验,也不符合设计初衷。』
下面是私货时间:
全针矩的条纹男能-1力口马?和他对线真的非常困扰。
弃牌蜂求求大家别骂了(虽然我不玩),留着力气骂星河二的送蛹吧(包送包收,马上到你家门口)。
能量械经过反复调教,如今既获得了更多的能量,又获得了更多的资源,摆脱了智械有费没牌的困扰,当前已经靠能量产出压制使许多卡组焦头烂额,还是等新一波加强后观察观察再削弱(顺便给我点时间去体验一下)。削弱方向上,肯定是希望在远古图腾永续性上动刀,比如改为1c,4回合内有效。(1c是不是更强了,抱头)
BB了半天,只是一名47底层玩家的一点拙见而已。
[嗒啦啦2_摸摸头][嗒啦啦2_摸摸头]
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