2021/11/13204 浏览综合
玩了一会,关于这个模式的一些想法:
1.紫币获取难度太高并且不稳定,前期只有去打怪才掉紫币,而前期没合成啥好武器去打怪基本等于刮痧,后期清掉怪物房间只能打波数得紫币,而且有时候好几波过去了都不掉紫币。
2.紫币的收益过低,同样是模式专属的货币,指挥官模式的猫币可以强化佣兵或者买饮料/武器(猫币打怪物房间就给),古大陆的金币可以升级武器配件,洗词缀(金币随便拿,回收的配件也给金币)。这两种货币带来的战斗力上的提升是显而易见的。而神殿里的紫币只能买/强化/复活炮台,显得收益很低。
3.炮塔没有详细的说明,建议在买炮塔时显示炮塔的信息和攻击方式,升级时显示升级的属性。
4.升级武器也是个天坑,强化失败的武器不会增加下次的强化成功概率(古大陆强化失败会增加下次强化成功的概率),如果不想浪费金币只能去合成更高等级的武器当材料强化。
5.结算的收益太少,通关至少要两个小时,打了这么久只有6千多的蓝币,小怪和boss也不会掉材料。
纯属个人想法,有疑问的可以讨论一下。
(这模式好像没法合成武器)