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【手游推荐】《指尖决斗家》——猜拳玩法的国产TCG独立手游
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@无氪手游推荐
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计划二还是失败
那我还真没什么办法了。继续执行审核意见已经不切实际了。并且什么时候审核意见能代表玩家了?
@rnk
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00:44

游戏开场动画
本次预约之后您将成为勇者大陆上的一名勇者
您将在这里完成只属于自己的传说,
带上自己的伙伴勇敢的冒险去吧。
官方
@明日边缘
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这教程量看着就吓人
游戏看上去机制挺多的
@rnk
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5月9日 游戏更新
优化内容:根据玩家的游戏评价。增大了技能按钮,在游戏内增加了"重试”,“返回主菜单"“牌型"的按钮。
“牌型"点击后会出现牌型示例。“重试”点击并确认后会回到关卡开始前
对于会遮挡公共牌与手牌的技能弹窗,增加了“按住查看桌面”的按钮。
更新内容:增加了十个牌灵。将原先的游戏模式设定为“休闲模式”并增加“正常模式"
“正常模式”将使用两副扑克,且手牌上限超过十五时,拥有补牌效果的牌灵将暂时处于失效状
官方
@rnk
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游戏更新
游戏此次更新了,ui的样式。在组卡界面,竞技场界面中点击查看具体卡牌的功能。优化了结算逻辑,当生物进场效果对目标仅有一个的情况下会自动结算。
由于游戏处于测试阶段,拥有旧版本的玩家需要先删去旧版本,再搜索游戏启动才会出现更新内容
官方
@rnk
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游戏于今日凌晨更新了肉鸽模式
受限于技术,用户端不会显示更新按钮。安装了旧版本的玩家需要先在列表中移除游戏,重新搜索游戏并启动。
以下与肉鸽模式相关:
牌阵补牌规则改动:当牌阵中牌的数量不大于3时就会触发补牌规则。从牌堆向牌阵补牌至10张。
关卡中玩家的每回合功能卡抽卡数将会与进入关卡时携带的功能卡总数挂钩。每十张提升一个抽卡数(最小为1,达到二十张为2,三十张为3以此类推)
每场战斗达到目标分即结束,战斗结束后资源点会按50
官方
@rnk

计划二续费失败了
审核说我的uiux混乱。但这没办法。我做的是tcg,为了能适配移动端横屏,项目ui已经达到了可负载的极限。并且还涉及多个区域间的信息交互与效果连锁结算。目前已无力整改了
@rnk
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作品自荐:诡运牌手
参考小丑牌制作的轻度肉鸽游戏。依据扑克玩法设计了独特的公共牌与连击机制。当玩家打出的手牌与公共牌能组合成三条及以上牌型时,将获得积分并进入连击。游戏目前制作了三十名能辅助玩家战斗的牌灵。牌灵的主动效果需手动发动,持续效果则自动发动
@rnk
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4.23游戏更新内容
四月二十三日23:00更新内容:
①规则更改:1.后手初始在中心格拥有1/4的守护石像 2.初始召唤区的沦陷判定被更改到己方回合结束后
3.手牌上限上调至6
②额外卡组(在组卡界面最后一页)功能开放
额外卡组独立于主卡组,上限为6张。目前包含装备牌与地形牌两个类别。额外卡组中的卡支付费用即可随时使用
【地形牌】:可配置于己方初始召唤区与己方生物占据的区域中,每个区域至多配置一张。每回合至多使用一张
官方
@rnk



































