笼中窥梦:解构浮世的轮回物语
如果说,《画中世界》是试图在三维空间中探索二维艺术的一种尝试,《纪念碑谷》是不可能的几何在二维空间的极限表达,《超阈限空间》是利用视角变化在三维空间里的移花接木,《幻视空间》是利用等轴测投影展示视角变化的神奇,那还有什么游戏,能够在视错觉这一游戏题材上推陈出新,再做突破?在通关了《笼中窥梦》后,我可以负责任地说,《笼中窥梦》做到了。有这些前辈们的珠玉在前,《笼中窥梦》不仅在视错觉这条道路上做出了