你的游戏我看穿啦
2021/11/17410 浏览反馈建议
首先,游戏创作还算可以,将万国和率土二合一,其次抽卡也继承了率土的难抽概率,除非大氪,不然不会强到遇神杀神的地步,也算稍微平衡吧! 下面讲讲缺点和以后游戏的大致趋势。 缺点: 1.游戏不肝 2.主城内部建筑间隔过大,我感觉有半个王者峡谷那么大的地图了,没必要,紧凑一点,我不想拉屏。 3.地图太小,行军队伍过大,打起来人估计都看不到 4.部队有上限,不能无限屯兵 趋势:因为游戏不肝,兵也不能无限造,导致一定程度以后基本没事干,除了充钱以外就只能建小号,于是有了和御龙在天一样的国战趋势,得工作室者得天下,是的,你没有猜错,既然你兵力是不能够无限造兵的,那么工作室直接弄几百个号过来当炮灰,反正游戏不肝,号随便造,大佬直接买工作室的兵补集结,拖也能拖死你,这样一来,贫民毫无生存空间,大佬也无需太过充钱,直接雇佣兵就完了。确实比万国便宜多了,大佬还能享受指挥千军万马的场面,指哪打哪!