一点建议,可能言重
2021/11/18373 浏览反馈
玩了两天,游戏剧情也推过3关了,基本都内容全都了解了,发一下自己目前对这个游戏的看法:
一、游戏性。这个问题其实真的挺严重的,虽然你游打的招牌是剧情式游戏,但几个小时玩下来,我的感觉就是过于忽略游戏这一部分了,游戏的可玩性达不到要求,作为一个游戏你首先得好玩啊。你游又不是galgame,不能纯靠剧情啊。目前的游戏玩法,单调,乏味,市面上千篇一律的抽卡养成,再看看其他内容,游戏材料的获取,80抽的保底,这样的游戏玩法,直接拿到公测就是暴死。怎么把游戏做的更有趣,怎么让游戏具备更高的可玩性,这是你游能不能吸引留下玩家最主要的因素,没有之一。一个游戏要是不好玩,那还有什么意思呢?
二、剧情。你游是剧情式游戏,剧情可以说是第二重要的内容了,但一遍玩下来也是问题很多。首先,剧情的描写,开篇给我来一个那么宏大的设定,然后呢,无论是随后的故事还是人物设定都有悖于初始设定,目前的剧情走向大致上还是以温情故事来展开,人物的设定也无法和背景契合,大与小的把控还是应该调整。其次,玩家群体的选择。我只能说,我推荐你游放弃男性玩家,直接转型乙女游戏会更好一点,无论是剧情中的CP感还是角色设定,你游都不适合面向男性玩家。隔壁游戏爆了个瓜,因为画师不想媚宅,可目前的现状就是你如果要面向男性玩家就多多少少得有点这个因素,可这个和你游目前压根对比不上,相反,以乙女游戏的标准来看,你游倒是很合适,能买腐,能看男女主爱情,剧情也偏向温情。我甚至感觉你不如直接让玩家转生为姜叶。最后,来谈谈玩家在游戏中的角色吧,说实话,你游玩家待遇也就比隔壁甲板清洁工好一点,对比其他游戏众星拱月的指挥官,博士,这游戏里面玩家角色可有可无,就是一个看剧情的人。
除去这些其他的小问题也有一些,我只能说,这样的拾光梦行拿出去真的挺不过一周年就得关服。做游戏不是闭门造车,你们看看目前市场上其他竞品是怎么做的吧。现在的拾光梦行,我能喜欢的真的就只有画风了。