萌新开局玩法跟抽卡注意事项,以及白嫖1000氪金

修改于2021/11/211450 浏览综合
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开局
开局最好还是刷一下初始,玩起来会很顺滑,推荐三皇(皇家骑士、守卫、弩手)和影魔,首推皇家骑士,只要刷到这几个就行。但是刷初始要打到1-15很耗时间,建议只要不是抽到下水道军团(火法,骨法,魅魔)也可以
肉盾:开局单抽强制一个亡灵武士可以代替守卫
射手:诱导升级的哥布林投矛手可以代替弩手
法师:影魔刚开始不强力,20A+前感觉还是魔导师厉害,开局需要解锁队伍上限,法师刚开始也不是必须的
刺客:送的忍者很强,不过要升级得氪金,平民过渡下就行
骑士:开局没有替代,骑兵还很强
基本的主力阵容成型
兵种
因为限时征讨的原因,除了中立四个种族都要练一队,五个位置一般放弃魅魔、魔导师、骷髅法师,哥布林看情况选,一般放弃炮兵
三皇影魔:普通兵种,但是强力,无脑练
麒麟:只有麒麟池子可以抽,不要抱期望,120抽大概率就保底,前期推图必备,推荐最高到A+级,进阶挑战用不了,后期推图靠套装
骑士:全员除了皇骑大稀有,全员是神,七日签到的骑士自选,选哥布林骑士或死亡骑士,皇骑是普通好抽,限时征讨也能得,哥布林骑士和死亡骑士是大稀有,只能抽,不好抽,不急着用可以不开箱,等出了哪个就选另一个,等不急的,推荐哥布林骑士,哥布林阵容好成型
骑兵冲锋技能判定优先度:皇家>哥布林>死亡
顽魔:普通兵种,基本靠自爆打范围伤害,前期属于麒麟下位,没有麒麟练,特定关卡比麒麟强
亡灵弓箭手:普通兵种,一般用来打据点防守和特定关
哥布林炮兵:小稀有兵种,据点防守永远的神
蛛魔:小稀有兵种,唯一稳定强控,能遏制骑兵刺客,无脑练
哥布林预言者:普通兵种,据点防守卡位奇效
剑魔:大稀有兵种,也是大哥,就是资质不好提
哥布林:除了哥布林勇士比较拉胯,其他都很强
魔导师:普通兵种,带眩晕,打boss有时候有奇效,最多到20级
忍者:轻甲噩梦,可惜是中立兵种,进阶限时征讨用不了,最多20级
其他:不是体系挂件就是强但泛用性差
掉落
主力魂石>功能性魂石>强力魂石>筹码>其他魂石>时间沙漏>魔晶沙漏>经验书(不选)>材料(不选)
A+之后最好就别要绿色魂石了,感觉性价比不高
前期(第八章之前)
阵容:骑士肉盾射手法师刺客都要有一个主要培养,首推三皇麒麟影魔,主力队,推图副本泛用性强,蛛魔、顽魔、忍者、骑士、射手功能性培养,不要培养过多兵种,越少越好,最好只培养主力,除主力外最多培养两三个到20级用来推图打副本,稀有兵种至少A级最好A+才能上,不然拖后腿
升级:提升等级收益最大,前期先提升资质高,一直能用的,依次提升骑兵、刺客、射手、法师、肉盾
装备:装备提升收益不大,一般每提升10级才有明显效果,最好先提升公用装备,如果遇到睡觉收集材料的时候,计算出有富裕会导致工人闲置,可以用装备临时消耗一波素材
阵型:阵型都很有用,都需要开,真的觉得氪晶紧缺,至少开后纵阵和前纵或前冲阵。后纵防御骑兵刺客打后排,前纵前冲骑兵刺客进攻打后排
靠近我们这一侧的非排头位置相对受到伤害少,可以把脆皮远程放这个位置上来
卡关:多看视频攻略,看相似队伍的阵型和摆放,视频主要要看敌人的进攻反应
推荐用国家队(三皇麒麟影魔)和顽魔忍者,主升国家队,顽魔忍者20级,多研究阵型摆放,50万战力已经推过了第七章22关
有些关卡,肉盾放最后,骑兵刺客冲后排,就会把对方大部分兵吸引走,输出可以直接打boss或后排
算一下需要大升级才能过的关,这个时候就要用魔晶沙漏加快进度过关,不要舍不得,推图的收益是很大的,还要研究好升级哪些兵种能过,不要滥用
筹码
筹码前期每20抽抽一次,直到主力阵容成型,就可以攒120筹码等麒麟了,之后筹码不到120不要抽,一般抽大稀有,小稀有在进阶征讨连环突击120抽都相对好拿,大稀有很难,一般靠保底
氪晶
氪晶只在商店和连环突击用,刚开始也可以用氪晶抽卡直到阵容成型,保持3000氪晶以上存量,在氪晶商店买魔王点和古卜林,看到筹码、存钱罐,副本刷新劵无脑买,剩余看需要,魂石和经验书绝对不买
建筑
先升仓库,再升三门,再升手工坊,其次铁匠铺和炼金坊看兵种,卷轴作坊需要再升,兽栏和募兵营后升,回收中心看古卜林数量和装备数量升
圣器
先点毁灭之剑碎片1、2、3、5、7
再点奴役之眼1、2、3
接着毁灭之剑点8、11
然后主宰之冠1、2、3
最后毁灭之剑点满
三个圣器各35点,一共105点
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回收中心
可以稳定供给兵员,不缺兵时,15、16倍及以上就可以生产卖了,如果非常缺钱,那就别管倍率了,不过10倍以下非常非常低,一般最多两三天就能出个16倍
资源收集最好在睡觉到起床的8小时,其他时间要造装备,就不会发生起来看到回收中心的物品却不够材料造装备的尴尬情况
可以好友的回收中心卖装备,有税,但不多,但必须好友当天登录,不然用不了,邀请码填的好友是唯一一个自己主动能选的,剩下只能被动等其他人加好友
第二天6点刷新,一定要在这个点前卖完装备
一个哥布林卖出效率是120每小时
限时征讨
前几天只要没满5次就不要打,战力提升会很快,可以等一等,打更高级的,如果可以两次过更高一级,就越级打,死点兵亏点粉尘没关系,多拿的积分领奖励最重要
战力不够的情况下,五天60次需要一次过的600积分和两天24次需要两次过的2000积分就可以拿满奖励(60×600+2000×12=60000) ,一般有推荐战力的百分之七八十就可以一次稳定过
第一个宝箱是兵种宝箱,一定要选自己没有的兵种,魂石宝箱可以先存着,那个兵种差一点提升资质就可以开了
普通限时征讨一周40个筹码
33万战力左右可以打进阶挑战
18次普通难度6的2000积分和66次需要两次过的进阶难度7的800分可以拿满普通奖励(18×2000+33×800=62400)
16次普通难度6的2000积分和68次需要两次过的进阶难度8的900分可以拿满普通奖励和大稀有兵种(16×2000+34×900=62600)
进阶顺序 魔打人 人打亡灵 亡灵打哥布林 哥布林打魔 (一般用谁就叫谁的进阶,比如魔打人的进阶7叫魔7) 每周一个种族,按顺序轮流
据点防守
据点防守2在没有三队20级远程之前,大概率会翻车,其实据点防守的人选基本固定,预言者放技能当肉盾,影魔前置靠技能做肉盾,弓箭手杀后排,蛛魔硬控限制,炮兵aoe的同时射程远不挤占前排位置,因为国家队有弩兵,一般弓箭手做备选
主力阵容全部20级武器也满级基本能过4-20,过了4-20就可以慢慢培养一个远程打据点防守2了
三队远程20级,国家队影魔皇弩20多级稳过据点防守3
连环突击
最好都打五星,五星任何奖励都划算,非氪金四星也可以打,不用强求五星,甚至有关键魂石三星也可以打,但兵种A+以后就不要三星绿色魂石了,性价比太低
一定要造满用的兵再去打,不然没兵损失会很大
像哥布林近战兵种,顽魔这种卖血兵种,一定要在第二轮出兵换成远程减少损失,推荐炮兵和祭祀,一个不卡位快速攻城,一个恢复减少消耗
连环突击是动态难度,会根据最高五个兵种战力安排敌方战力,可以先刷新再升级去打副本
附连环突击敌人总结https://www.taptap.com/topic/18933460
宝物探险
宝物最开始打满五次去打boss保底四星,一二三星刚开始没什么用,不要着急向下推,同时会在鉴定上卡资源,四五天才能鉴定一个四星出来,一般缺电梨果实,需要优先加成,避免卡太多,附据点资源收益表https://www.taptap.com/topic/18581346
五星特别难出,基本四五星混用,升级性价比最高是三星,三星鉴定和四星不重复,和五星有一个重复,由于五星太难处,所以还是推荐用三星升级
和连环突击一样是动态难度,所以各只队伍等级差不要太大 ,前期别投入太大,把太多氪晶费在提其他兵种等级,有保底四星就行
避免选顽魔,麒麟,骑兵,忍者,影魔,蛛魔等这些强力兵种,遵循原则是第一优先ban强控自爆,其次刺客骑兵,再次aoe,最后恢复,基本上就是尽可能不要断输出,保护好自己后排输出,切对方后排输出
己方最优阵容两个刺客(顽魔忍者哥布林侦察兵)一个肉盾(骷髅兵)两个远程(炮兵配数量多的强力输出,最好是哥布林预言者),敌方最好阵容为无刺客骑兵,数量多的远程输出较多
一定要留两队主力打boss最保险,不会存在打不过的情况
选定队伍进入探险后,可以把宝物换给上阵的兵种
一般能一次稳定过限时征讨的6,就可以放缓节奏去升其他兵种,升到20级打副本,然后再升主力推图,也可以一直升主力优先推图,如果好友多,回收中心基本可以稳定一天一个16倍,建议先升一些20级去打副本,不着急推图
氪金
微氪可以买个小月卡过前期,前期3个打工人还是很香的,过了前期可以转大月卡,越往后三个工人越不如魔晶翻倍性价比高,新人第七天任务的50元5魔王点也很香,新手任务没有限时不用着急完成,但新手任务需要花钱买的东西是有限时的
SL大法
每次大退当前上阵兵数量视为全部损失,除了逢5、10关刷魂石,不要乱退,刷进入下一张地图前的大关,退出后就会到下一张地图,需要返回原来的地图再打一次
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