新职业

2021/11/191337 浏览综合
设计一个新职业
灵能斗士
初始生命值:100
初始魔法值:180
初始体力值:150
初始力量:15
初始魔力:15
宠物:无
被动:气盾(攻击造成的伤害5%可转化为气盾可累积最高2000点 可抵消同等的伤害
初始技能:普通攻击
初始技能:气功波(消耗20点魔力 两倍体力伤害 如果完美命中增加100气盾
初始装备:气功手套(攻击命中敌人可获得20点气盾)使用强化宝石后攻击命中敌人获得50
气盾 增加5点力量
新增事件:
1:气功大师:(是)选择与他切磋可提升3点力量1点魔力 (否)拒绝与他切磋立即获得300气盾
拒绝超过三次后可获得被动技能(气能转换):每回合自动增加50点气盾
2:碰见一株奇怪的草:(是)吃掉草扣除百分之50%生命值转化为同等气盾
有较小几率强化被动技能(气盾)最高可累计3500气盾
(否)获得药草2~8
3:邪恶气功师:(是)与他交易用800金币获得装备(武斗服)减少受到伤害20%增加200气盾上限 并且善良减20
(否)与它战斗 邪恶气功师boss(被动技能:化力
将受到的伤害30%转化为气盾
战胜后获得金币100~350小几率获得被动技能(化力):将受到的伤害15%反弹给对方
4:神秘禁地:(是)进入此地且不可离开必须打通(否)转身离开不可再遇见
进入禁地后遇见:蜈蚣 被动技能:(毒液)每次攻击造成50点真实伤害 杀死后获得50~120金币生肉3~5 大概遇见2~3次就可以
遇见低语者:(是)杀掉他获得金币100~200
(否)为你占卜一次可获得3~8力量或3~10魔力或减少10%最大生命值或者减少百分之5%
最大生命值 成功为玩家提供属性后会变成怪物属性翻两倍与玩家战斗 获胜后可获得金币200~350 生肉3~5 最多遇见两次
遇见:堕落气师发生战斗:被动技能(破气拳):无视气盾
大概遇见2~4次就可以了
遇见将死老者:(是)将最大生命值的百分之50%给予老者 可强化被动技能(气盾)上限提升至8000转换率变成10%
(否):花1000金币购买(斗气斗篷):增加300点气盾上限 200点生命 20点力量 20点魔力
碰见穿的破破烂烂的商人:花费400金币购买8瓶恢复药水
遇见boss武神(黑化)
被动技能(斗气爆发):每回合增加10点力量
被动技能(神威黑化) 每次攻击命中可暂时消减对手5点力量或魔力 生命低于50%可爆发全力一击对玩家 造成即死判定 对方力量若低于100 将造成无视气盾的50%最大生命值伤害 生命低于30%时第二次判定如果魔力低于100将减少玩家50%最大生命值 (这里减少的生命值是临时的 ) 生命值低于15%时将进行第三次判定 玩家力量魔力必须全部高于120 否则将会一击秒杀(一击秒杀是无视气盾直接秒掉玩家)
注意:三次判定有很高的命中率 但不是必中
如果觉得太强或者太麻烦 可以将前两次判定去掉保留最后一次判定命中率改为必中
战胜后获得金币500~800钻石10~30
较大几率获得主动技能(神威):每次攻击随减少对方物防2~15或法防 或者减少对方力量或魔力1~15 当对方生命值低于百分之30时有20%几率秒杀对手 boss效果减半 生命15 10几率
或者获得被动技能(盖世):生命值损失单次伤害不会超过20% 无视任何秒杀 30%几率双倍伤害 15%几率三倍伤害 5%几率四倍伤害
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