半夜吐槽其二 打断技能
修改于2021/11/20412 浏览综合
之前有发现也有听闻,这游戏其实也算一个动作游戏。
在敌人攻击的前摇,硬控敌人,就可以打断技能。
视频为证
第一次, 史莱姆在电兔子手向前伸,刚好要放电网时候,眩晕了它。导致它没能放出技能。
第二次,换成阳子,没有控制,电兔子放出技能。
(对照两次,能看出 真的是刚好打断)
由此我联想到一个角色
伊达政宗


伊达的设计思路应该也是这样子的。
但是似乎被公认很弱的。
我没使用过,不知道能不能站得住(前排能生存还是重要的)。如果 对伊达 采用手操 会不会 能发挥200%的作用?(虽然只能打 能攻击得到的前排目标)
更多的,想到了…手操卡轴打断技能的可行性和 成效
在下面的楼层中分说
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诚然
pvp中
因为双方回能速度差不多,也许很难发挥 这种打断机制
pve中,
因为前排能不能站得住是个很大问题,打断后排比较难,一般我方人数<对方人数,樱的随机仨沉默10秒太好用了
这些因素,导致 打断不太能发挥作用(脑测)
当然实际情况,要实践出真知。
只能等有条件的大佬测试尝试
以及 开发【打断流】的杂技队来玩😂
(挺期待啊)