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基地各种材料的获取方法
1.变异样本:变异样本是击败变异犬获得变异犬在港口一些野外都会刷新。
2.变异的细胞:细胞是击败胖子获得在雪防沙防都会刷新核电站上面会刷新一只地下胖子比较多核电站是打细胞的绝佳位置。
3.突变体腐肉:腐肉是在实验室击败EG变异体获得。
4.接收器:接收器是在匪徒营地击败中心的启明星获得击败它要格外小心因为附近的怪物及其多。
5.收纳箱:收纳箱是在废气研究所击败中心的clown怪物获取。
6.五金箱
@白瓢丷
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废弃工厂物资分别
1.卡房以及发电机位置
如图为发电机位置图一的一楼有一个补给箱图二的上面有一个补给箱。
2.补给箱其中图三顶上有一张绿卡一楼有一个补给箱和分解机。
3.废弃工厂会刷新绅士荒野怪物击败有几率会掉落五金箱,但是要注意它手上的砍刀伤害及其大要格外小心了,前期开荒废弃工厂是最合适的地方了补给箱比较多。
@白瓢丷
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战局匪徒资源
1.
图一是卡房位置图二是分解机跟发电机位置
2.
军火箱在中间的位置
3.
补给箱或者工具箱在这六个小帐篷里面
4.中间或者刷新一个启明星击败有几率掉落接收器匪徒的怪物比较多所以要小心
@白瓢丷
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基地战车
自己组装的货拉拉好看还实用
@白瓢丷
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配方
这个好看~
@糖粒子
![[社区服攻略] 第五期 单位库中的武器子弹详解截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FhoS8pqYoUqrAresslXBkp_tlt9u_20260416002856.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[社区服攻略] 第五期 单位库中的武器子弹详解

大家好啊,我是清寒!!!
上期我们讲了社区服单位库中的装备
这期继续讲单位库中的武器子弹
我们这期分二部分讲
第一部分:新建一个武器模版
武器模版有很多
看个人需要创建什么样的武器
我创建一把AK武器为例,确认。
确认要创建的武器后,进入编辑页面
(编号,名称,描述,品质,耐久,图标模型,是否可出售,出售获得道具,出售获得道具数量(跳转至第一期) 在这就不在讲了)
本期攻略主要讲武器的其他配
@困zZoO

【社区服】天赋设置详解(新版本)
新增天赋
单位库☞➕(新建)☞确定☞进入设置页面
设置好名称(上限20字)描述(上限240字)
补充:应与天赋定位相似 让玩家更清晰理解这个天赋 避免误导玩家 稀有度自行搭配
天赋触发
状态触发间隔【秒】:‖技能冷却 ‖-1为无冷却‖ 被动类推荐无冷却 其他条件触发的设置合理的冷却 例:铁臂天赋冷却300秒 家园天赋无冷却
状态触发条件:当技能获取时触发【被动类】
当口渴大于{0}%,饥饿值大于{
@王牌战争:文明重启-启妹
![[社区服]服主界面指南-指引性说明配实战效果截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FrogGX0P5GdxAPwhZaSxVIewdKK0_20260418143223.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[社区服]服主界面指南-指引性说明配实战效果
作者:浪8
社区服的各位萌新服主,今日是周六,浪8给各位萌新服主带来服主权限的使用,方便大家更好的管理服务器,给予服内玩家更好的体验,创造更好的社区服环境.
页面总揽
左侧为较为完整的刷物资功能,右侧为功能性按键,需谨慎使用,避免造成不良影响.
左下角:指令手册
服主指令:复制指令并按格式输入【GM指令】即可操作对应的功能
常用指令:以起搏器为例子‖中间只要空一格‖
【指令】【物资Id】【数量】
@糖粒子
![[社区服攻略]第七期单位库中的怪物刷新详解截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fqln_XkINQJJu5Ru9zzEoFHElrsa_20260416101400.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[社区服攻略]第七期单位库中的怪物刷新详解
作者:南栀倾寒c`
大家好啊,我是清寒!!!
上期我们讲了社区服单位库中怪物
这期继续讲单位库中的怪物刷新
首先:新建一个怪物刷新模版
怪物刷新模版中有两种刷新模式
一个定点刷新
一个范围刷新
先来讲一下
【定点刷新】
确定后来到编辑页面
1.名字
默认的名字是:系统
单位
推荐:改成怪物的名字与说明,方便以后查找修改
2.编号
编号我就不在讲了,推荐:把每个类型的编号设置成一个范围内,方便以后查
@糖粒子
![社区服攻略] 第二期 单位库中的食物药品详解截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fg1_AnWtFI1yyE5l-aAw-xCWRxLy_20260415000341.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
社区服攻略] 第二期 单位库中的食物药品详解
大家好啊
上期我们讲了社区服单位库中的道具材料
这期继续讲单位库中的食物药品

首先选中食物药品后,新建模版,
模版分为1.食物 2.水壶 3.药品

一:食物模版
编号,名称,描述,品质,堆叠数,图标模型,是否可出售
已在第一期道具材料中讲过了就不在讲述了
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参数: 是否可使用
选择是或者否的,在游戏中展示的效果
选择否,在游戏内是无法使用的
选择是,在游戏内可以使用
参数:
@困zZoO









