值得期待,优化后不失为一个好游戏。
1,肢体系统太简单了,双手双脚的,断一就废了对方,那你这设定只是为了用手脚区别近战和远程,那也是双手双脚啊
2,肢体配合状态,断一手,手部攻击攻击减少50…呃…我想偏了,我想到了武功。双手断了,近身给你一个神龙摆尾,机制不一样,你也不能断一肢就废了对方啊。
3,还有个想法,护甲破了后的攻击,按攻击位置几率出现眩晕、流血、残废等等效果,然后你这机制的游戏这么配合起来太麻烦了,还给个看不懂的骰子,莫名其妙的装备,打起来速度也慢,不写了
5星期待一下后期优化。你会搞成什么样子??