希望官方能公开/整理更多对局数据

修改于2021/11/21604 浏览问题反馈
五行师可收集的数据可以说是卡牌游戏里最少的了,连最基本的卡组胜率排行表都没有。
玩家看周报一般看五行和卡牌胜率,然而:
1. 五行胜率排行混了多种不同卡组,误差很大:比如水火/金火这样的五行几乎没有混杂娱乐卡组,就被高估。
灵珠火土(和压修同属火土)等被低估
水土混了至少4种卡组,乱成一锅粥
2.卡牌胜率混杂了太多种不同卡组,虽然有的卡牌代表性很强,(一梦还乡代表教主+少量彭侯)总体对卡组强度的信息不足
看看其他游戏的数据有多好用吧 隔壁2047官方公开了君主(好比地高)以上分段所有卡牌的使用次数和胜场,从使用几万次和几次的牌都不落下
2047官方还很贴心地识别,提取出热门卡组 这其实不难办,比如把【孙悟空+大海无量】+【水木】作为水木高修的特征,就能准确识别出水木卡组。五行师不愿意向玩家公布更多数据,真的太太太落后了
1. 最基本的热门卡组使用率/胜率表 (强度代表该分段胜率,使用率没截图)
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2. 热门卡组对局胜率表 A卡组对阵B卡组的胜率(游戏王MyCard一个同人平台都能整理好,五行师可是收费游戏...)
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3. 卡组数据细节,"抽到胜率"基本能代表卡牌强度(由于数据量,需要插件监控对局流程等等原因,目前只有炉石有)
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hsreplay.net
其实哪怕提取出足够数据,还会受到这些因素的干扰:
1. 样本量不足时冷门卡组统计误差不小
可参考 CO0l 在2047的帖子 https://www.taptap.com/topic/18464174
出场率1.16%,出场排名15的卡组置信区间14%宽,也就是说真值和统计值误差有小概率高达7%
虽然按我的看法,又不是科研,没必要取95%置信度,实际误差一般不会那么大
2. 卡组构筑优化程度
合理的卡组和不够优化的卡组轻松拉开3%胜率差,非炉石的数据量很难识别区分
3.. 玩家操作水平
难操作的卡组误差会很明显 特别容易操作/针对的卡组也存在低分段强得多的情况
炉石本月初锁喉贼在传说前千(53)和钻石分段(46)胜率相差7%,按VS周报的说法7%是史上最大,换言之锁喉贼是最难玩的卡组。不同分段同等水平的对局差了3个T度,还不是高水平对低水平的情况
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