团本boss重生后狂乱几率变大

2020/06/1492 浏览建议反馈
官方客服进来一下。我们工会现在正在打第二只章鱼。按照面板,章鱼仅仅只有血量翻倍,其他都不会变。
因此我们军团的策略是,让大家尽快打完第一只章鱼后去打八级,还没来得及完成150M任务的,就等第二只。
可问题是,现在我们在攻打第二只章鱼时,发现章鱼的狂乱几率变得异常高,这就使得那些在打第一次章鱼时还没完成150M任务的玩家,在打第二只时依然大概率完不成。由此我们的指挥其实会陷入被动。
我们军团沟通下来,发现有几种可能,我现在来合理分析一下。
①因为将法师或者游侠的圣物升级满,而导致主C韧性比辅助高,从而被优先攻击。这个是有可能,但是分析下来,并不是主因。因为我们再打第一只章鱼时,鼓励大家将韧性点满后再去攻打。所以在两次攻打时,主职业的韧性都是比辅助高的。
②第二只章鱼的狂乱几率变大。这一点,是根据大家的输出稳定性判断的。第一只章鱼时,大家的高分阵容输出稳定,同一个阵容的输出都能维持在高水准。但是第二只章鱼时,发现每个人都存在明显的波动,并且很大概率狂乱次数增加,导致伤害不高。
请官服,给一个答复,是否重生的章鱼狂乱几率会变大?以及,除了血量翻倍,章鱼的其他属性是否有变动?
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