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2021/11/22152 浏览
70抽7个ssr,加一个重复ur,我从未玩过概率比这个更高的游戏。直接明码标价算了,何必整抽卡这种东西故弄玄虚。
这次新角色限时7天300抽保底,嗯,很强。
更新的人物专精可能也就探险专精有点用,然后战斗专精,大概也就是大师级的加怒气的有用。专精100钻刷新一次,有钱人专属的鸡肋功能。
最后还有个装备专精,这游戏装备的作用难道要从单纯的商品变得有用一些了吗(ಡωಡ)hiahiahia
最近进度来啦~截图
最近进度来啦~
最新进度来啦! 这是我最近刚完成的**主页面**。 从最早的原型到现在能真正“跑起来”,中间改了很多次,也推翻过不少方案。 下一步准备集中精力把 **新手引导** 做完整: 让第一次进入游戏的玩家,能更自然地理解玩法,而不是被一堆系统劝退。 等新手引导完成,整个流程就基本能见人了。 到时候也希望能邀请大家来实际体验一下,再一起慢慢打磨。 如果你对某个系统、角色、或玩法细节比较好奇,也可以直接留言告
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开发日志 ## 07 露卡截图
开发日志 ## 07 露卡
这个人物你们还记得吗? 这次我为她新作了几个新的皮肤。 我痛定思痛,我觉得抽卡这个功能要让大家更能感受到获得感。 所以接下来,我会集中对抽卡做一次整体优化。 你们有什么想要知道的都跟我说啊。我会一一介绍的。 #发现好游戏 #游戏攻略 #游戏日常 #游戏杂谈
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01:14
《方舟之旅》首发最后通知~ 敲黑板!!! 叮 叮叮叮 叮叮。截图
《方舟之旅》首发最后通知~ 敲黑板!!! 叮 叮叮叮 叮叮。
亲爱的店长们,我,莉娅酱豁出去了, 为了应对广大的店长们的好奇心, 也为了证明我~莉娅酱不是坐在电脑后面的油腻男假扮的(^_−)☆ 所以我也真的是拼了, 各位店长们,您们是不是也该给我点回应 Tap冲刺《方舟之旅》的预约量啊````马上完成预约奖励啦~~~ (・ω・´メ) 真的进入倒数计时了(・`ω´・)(・`ω´・)(・`ω´・) 今天咕咕蟹也通知团队了,现在开始到接下来几天都进入备战状态, 没
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满级拂子介只给5个材料吗截图
满级拂子介只给5个材料吗
其他给10个,拂子介只有5个吗?因为我是拉满之后才种的,所以不知道前面123级给几个[表情_嫌弃]
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算是刷完了吧截图
算是刷完了吧
玩了5周目做完了全结局和除克劳德以外所有特别的信。 玩第三周目到了后期才想到要做个全结局结果有几门科目分数不够走不了,正好第一周目雷贝莎我没走过特殊结局,于是开了4周目把所有学科都刷到700分以上走全结局,四周目特别的信因为好感想岔了也收不全,又开了5周目专门控好感到130左右,不容易啊。
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不知道怎样的神人能把一个动作类游戏的按键位置设置成这样,设置的很垃圾也就罢了能自定义也不是不行,对我而言一个动作类游戏不能调按键位置就是致命的[表情_嫌弃]而且你除了普攻键以外也只有八个按键而已,正常排布你是排不下吗?[表情_疑惑][表情_疑惑]截图
不知道怎样的神人能把一个动作类游戏的按键位置设置成这样,设置的很垃圾也就罢了能自定义也不是不行,对我而言一个动作类游戏不能调按键位置就是致命的[表情_嫌弃]而且你除了普攻键以外也只有八个按键而已,正常排布你是排不下吗?[表情_疑惑][表情_疑惑]
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开发日志 ##06 圣灵系统截图
开发日志 ##06 圣灵系统
今天介绍一个更偏“养成”方向的新内容 —— 圣灵系统。 圣灵可以理解为小镇中的“特殊伙伴”,它们不仅可爱,也会在战斗和冒险中提供非常重要的增益。这个系统的目标,是让玩家在探索和推进进度的同时,拥有一个长期陪伴你成长的存在。 1. 获取圣灵:从冒险到孵化的完整流程 玩家可以在各种冒险玩法中,获得不同类型的 圣灵蛋。 圣灵蛋需要一定时间进行孵化,孵化完成后,就能获得对应的圣灵。 这个过程既是收集,也是
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开发日志 ##05 产出系统截图
开发日志 ##05 产出系统
今天继续更新一点新的内容! 这次介绍小镇里最基础、也最关键的一环 —— 产出系统。 产出,是你获取资源、推进流程、建设城镇的主要方式。 在这次改版中,我们希望让资源获取变得更清晰、更轻松,同时围绕“城镇发展”加入更多成长方向。 1. 自动生产:资源获取的起点 在小镇中,每个生产格子都会自动生成资源, 你只需要等待时间完成,就能收取产物。 这部分是体验最轻松的环节: 随手点一点,就能让资源不断积累。
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开发日志 ##03 制作系统截图
开发日志 ##03 制作系统
今天继续来更新一点新的内容![心动小镇_点赞] 这次想跟大家聊聊小镇里非常核心的一块玩法 —— 制作系统。 [心动小镇_震惊][心动小镇_震惊][心动小镇_震惊] 在这次改版里,我们希望“制作”本身不仅是功能,更是玩家成长和探索的一部分。所以我们重新设计了从「合成」到「配方发现」的整个流程,让大家在玩的时候既轻松,又充满惊喜。 1. 两两合成:最基础的玩法 在游戏里,只要你拥有 两个相同的物品,就
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【开发日志 #00】截图
【开发日志 #00】
距离上一次更新已经过去了一段时间了,这期间经历了很多变化,现在团队只剩下我们两个人,但我们依然决定继续把这款游戏做好。 这段时间我们没有消失,而是在重新打磨游戏的核心内容。[心动小镇_汗] 我们做了不少调整、重构了不少系统、也重新规划了游戏想要呈现的方向。 这是我们“重新回归”的样子。[心动小镇_点赞] 从今天开始,这里将变成我们真正的 开发者日记。[心动小镇_疑问] 接下来我会陆陆续续分享游戏目
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