公户玩法的猜想和后续建议

2021/11/24570 浏览综合
先说下即将开设公会的玩法猜测
一、公会构成
(1)全服玩家达到剑冢xx层后均可加入公会
(2)公会具备会长、副会长等职务
二、公会新增道具
(1)公会贡献值
(2)公会币
(3)侠客皮肤
(4)特殊称号
三、公会玩法
(1)公会捐献---获得贡献值/公会币
(2)公会商城---花费贡献值/公会币
(3)公会竞技---循环赛+淘汰赛---获得贡献值/公会币
(4)公会聊天
(5)公会成长---公会根据活跃度可升级
开放时期我猜是元旦吧,希望早点儿上线
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以下是建议
(1)希望可以定制公会徽章,玩家自己设计&自己上传
(2)在公会系统中,可以添加全服加好友的功能,好友之间可以发起对战切磋
(3)除定时的公会竞技外,可以由玩家主动发起公会战,给镇蜀门里想打又打不到的玩家们一个约架的方式,促进交流,增进感情。(另外出个全服喇叭吧)
(4)来个抽皮肤功能,既满足颜控的需求,也达到游戏营利的目的。比如乙铸剑这种,弄个十套八套皮肤,我肯定抽。
(5)给平民玩家多点儿存在感,不要把公会弄成像争霸赛一样的氪金模式,重交互轻竞技。
(6)增加一些公会任务
暂时就这些,想到再补充。
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