童宝宝自配杂技卡组(扣费土)

修改于2021/11/25304 浏览攻略专区
首先致敬云之西大佬!婵幽扣费土的套路应该是他最先发现的了,是他给了大家思路启发,我也是在论坛看到了他的婵幽扣费土受到启发,然后自己通过实战不断的改善和完善了这套扣费土。本身应该是个娱乐卡组,但是现在我觉得和其他大多数卡组也已经具备了一战之力了!话不多说,下面是我自己完善改善的卡组!KslWDM
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首先声明,这套卡组还是偏杂技成分多一些的,也比较看运气,但是一旦打出效果,那绝对让自己瞬间成就感爆棚,对面气得呕出几十两血,强退游戏砸手机🤣
下面我来针对卡组做一下详细的解说
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首先核心卡组不用说了肯定是婵幽和丹丘死士了,丹丘死士这卡死亡会让对面减一费,在之前的版本我也见过有玩家用过,但是因为实际效果不大所以这张卡成了名副其实的下水道,因为给对方减一费实在是造成不了多大影响,所以带的人简直屈指可数。但是新版由于婵幽的出现,彻底把这卡救活了,婵幽召唤能触发自己墓地所有神兽妖族的召唤和退场效果,这就相当恐怖了,减一费看不出多大效果,那如果墓地同时存在3张丹丘死士呢?一次性减对面3费,这简直可以称之为降维打击了。而且这还不算完,因为我们还有另外两张卡来继续补强。
莫歆,复制一张邻近的卡,这当然是用来复制我们的丹丘或者婵幽了,无需多说,复制哪个都不亏。
值得说的是现场指挥这张卡,将目标我方部署移回手牌,如果成功,回合末从手牌召唤一个灵力消耗最低的部署。聪明的小伙伴已经明白了,这张卡就是为反复回收婵幽而准备的,这样可以反复降费,让对面只能举手投降。但是这里有一点要注意,那就是当使用这张卡的时候,我们手牌一定要有一张比婵幽费用低的部署在手上才行,否则回手完婵幽,回合末婵幽又被召唤上场,而婵幽的技能是必须要创生才能触发,这样重新被召唤上场的婵幽是不能触发异能的,相当于这回合我们白忙活了。所以,这里要注意,手中没有比婵幽费用低的部署时不要使用现场指挥这张卡。
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接下来是这两张卡,巢湖和挽弓都是用来固定检索婵幽和丹丘死士的。这也是我这套卡组没有带其他妖族的原因,既然要玩杂技套路,就要把杂技玩到极致!挽弓寻仙3,3费只有丹丘死士一种卡,所以开局如果有这两张卡一定要留!😉
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接下来的这两张卡也是非常好用的,除妖宿命直接消灭指定部署,十方英雄诀直接过5张牌,虽然下回合对面也能拿5张牌,但是对于一些打后期的卡组来说并不一定是好事,尤其是如果我们已经对对面造成减费了以后,对面眼睁睁的看着自己拿着一手的牌却一张也打不出,是种什么感觉?!真应了那句话叫伤害性不大,侮辱性极强😂😂
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如果不幸我们的杂技玩失败了,又或是真的运气背到家,死士,婵幽就是不上手,导致我们和对面拖到了后期,那这两张卡就是我们土系的最后绝杀手段,云爹出场直接捅穿一路打脸9血不讲道理!
魂灯由于我们有十方英雄决很容易手牌达到8-9甚至10张,所以魂灯下场直接给对面造成不俗的伤害还能保一波云爹。
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最后是这三张卡,由于我们是杂技卡组,为了成功拖到我们的杂技施展成功,所以我们必须抗住前期应对快攻卡组的冲击,狐狸,小菱纱,配合土系强力的buff,背水战,古武,初涉红尘,还有挽弓,以及大叔的大招都是非常强力的存在,不仅能抗住前期的快攻,甚至有时候不需要我们施展杂技扣费就直接结束战斗了😂
斩这张卡平平无奇,关键在于这张卡的使用时机和对走位的把控,即使没有打中我们想打的部署也可以直接对敌方主将造成伤害,是稳赚不亏的!这里我多说一句对阵风系的对局,因为已经有论坛大佬针对这杂技的扣费土想出了应对的办法,比较恶心一点的就是风系了,因为风系能变形,能牛人,能回手,各种招数可谓是极其的恶心人了,要问九野恶心人职业风系认第二估计没人敢认第一😂扯远了,好,说回斩这张卡,对于回手和变形我们是没有办法的,因为土系唯一的魔免卡只能对侠客起作用,丹丘死士是妖族,无效。。。但是对于牛人,我们是可以预判和防住的,就靠斩这张卡!因为玩风系的极大概率会在1号位下小烟露和大烟露,比如4费回合和6-7费回合,如果我们有斩这张卡在手,而我们场面也有部署,对面极大可能会下大小烟露,这时候直接1号位拍下斩这张卡,保证对面当场傻眼😉而且这个收益是巨大的,很多玩风的老手很可能直接2号位就拍的回手自己烟露,这样直接废掉对面两张卡,心态不好的可能直接投降😂
下面附一场杂技成功的实战对局,恰好碰到群里群友,相信大佬不会介意我把他放出来娱乐玩家的😜😜这把成功的把妙心大佬减到了1费🤣抱歉了妙心大佬🤣
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