2020/06/14337 浏览综合
游戏还有4天就开始内测了。不知道为什么直觉告诉我,这一次的优化会比我第1次体验要好很多(唉,当初的体验~一言难尽呢…)
~~~~~~~手动分割线~~~~~~~手动分割线~~~~来,我们讲一下这一次爆料所可以得出来的信息,这是我个人的猜想,如果有错误大家谅解
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1:开放其他地图,出生点不止一个南山
上次测试的人都知道我们最开始的时候出生在南山。至于其他的地图,我们只能通过坐骑或者自己跑过去解锁天枢,但是这一次他说,我们允许降落在其他三山!从这一点我们可以得出来游戏地图其实已经打磨到一定的程度了。解锁了5大板块的地图,唉,这对一些喜欢到处探索的人来说真心不友好,那么大个地图要跑死掉。
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2: 大陆开放阵容关系 这点就意思了,东南西北四片大陆相对来说其实算是对立的。想要去往其他大陆,要么签证要么偷渡~个人认为这个签证其实就相当于一个免战牌,应该是有期限的,而且肯定要花费一定的财物;至于偷渡,我估摸着应该就是该地图的中立生物或者玩家可以主动攻击你,并且不会受到惩罚
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不过为什么我一定要过去其他的地图?难道说不同的大陆,他们的特殊资源不一样?又或者说每一个大陆某种资源会比较聚集?这个值得深思。
3:天兵天将。
这玩意的功能就是和警察一样,如发现偷渡 ,那么他们就会主动的去攻击偷渡者。至于实力,我预测是根据玩家等级来划分,所以强度应该是刚刚好。只不过他说是天兵天将,那么在他们之上有没有可能会出现一个元帅。专门来抑制那些战斗力强的过分的家伙。毕竟,总有那么一批人战斗力比同等级高的太夸张了。
不过有一点需要注意,你确定我们弑神不会被天庭各位大佬一道天劫干死?
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4:中山密宝
在上一个测试中,这地就是一个自由交战区。有不少独特的资源,加上这一次新加入的宝贝,应该就是告诉玩家这个地方就是用来打架提升战斗力的,并且杀人肯定不会受到惩罚。嗯,机遇与危险并存。平民没有大腿还是别过去凑热闹了。
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1:宠物系统 好小子,这玩意儿一出有那味了!这还真的是要互相吞噬的节奏啊~(误)
这一个其实没有什么好说的,就是不知道他宠物是以铭文的方式铭刻还是可以直接召唤出来作战。还是不过需要注意的是有可能会获得战斗或者生活技能?换句话说就是有可能没有,也不知道这个几率是多少。并且它这里面的宠物需要孵化。希望时间不要太长,不然你孵化等得望眼欲穿了,却什么技能都不给你,那心态太爆炸了。
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2:资源搜索器 上一次的生活玩家发来贺电,并且表示这个改动非常完美。想当初找那种地图上寻找一些稀有资源找的要死要死的,这一次有一个搜索器应该会简单不少
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1:种植系统
果然中国玩家不种地,那简直就不配叫中国玩家[嗒啦啦2_优秀]
距离上一个游戏被整成“撑得慌”的模拟经营类游戏,也过了一段时间了。我估摸这一个游戏出来种地系统后,以后肯定一堆的农民。毕竟有的时候采集经验跟不上,出去找是不可能的,这辈子是不可能的。又没有什么钱,就只能靠种地维持一下生活的样子……
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2:氏族战系统
这咪姐以前也说过,我就不再说了。懒得再敲字,好累啊[嗒啦啦2_累]
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1:家园和天气系统 也不知道那个青苔好不好看,要是可以的话搞一个长满青苔的石头城堡也别有一番风味儿…… 至于龙卷风吧?我的注意不在于这里。我的关注点在于它可以把巨兽卷到天上,也不知道有没有摔落伤害,要是有的话,我甚至已经想象得到有人拉着巨兽往龙卷风里冲了。画面感真tm强。不过他说"夜观天象"一想到以后我望着游戏里的星星,一直在猜他到底有会出现龙卷风[嗒啦啦2_哈哈]
我严重怀疑官方是准备宣传一下这些老祖宗留下来的东西。他上一次测试那些巨兽名字全是生僻字,作为一个地地道道的中国人却连汉字都认不齐让我严重怀疑我的9年义务教育学到狗上了。
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1:铸币
其实上一次测试就有这种东西,这一次应该就是更加完善。只不过这个金矿,它是以一个整体的方式分布在地图上,还是说开采矿物有可能出现,这就值得思考!我个人会更偏向于开采矿物随机出现,毕竟上一次就是这样子。如果在地图上聚集性开采,这个经济就很有可能会被一些人控制。
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2:在家卖东西 我其实有点怀疑这个系统的,我怎么知道你在家里卖东西?我又干嘛还有寻找到你的方位跑去你那买东西?所以说他应该是有一个传送系统。又或者是说他就相当于一个商店。只要你放在家里的货柜,全地图的人都可以通过自己家里的货柜进行购买。至于这个价格是官方来定还是玩家自己定还真心不好说。不过要是玩家自己定的话。这就是不太完善的自由交易系统!好评……
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3:罪恶
Ok,瞬间猜到现在的野外支持pvp。看你不爽可以直接拔刀,击败玩家后会增长一定的罪恶值。等到一定的程度,天兵天將就会来打你。至于有没有其他的惩罚,还真不好说。不过我认为最好还是有,不然的话有一些战斗力高的人完全不管天兵天将,甚至顶着他们把你强杀。
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话说咪姐呀,我看上你那个坛主位置很久了。什么时候你下位让我们上去坐一下~~~~~~
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