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01:26

格斗手游中的天花板,拳拳到肉的打击感!
@老蝈手机游戏推荐
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00:11
【开发日志】【连招秀】【宫本雨】
在新版本中,可以开发的连招数量远超1.0版本。但是手残的同学也不要惊慌,因为我也是受残党。简单实用的连招也是能打出可观的伤害的!
官方
@村头抠脚老村长
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01:14
故事发生在非常平常一局
@Stars
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00:14
【开发日志】极限拼刀,丝血反杀
最近发现有萌新下载到安装包了,但是没过多久就被打退遊了,现在游戏中都是一些封测暴徒,逮着萌新就往死里揍。所以不推荐现在入坑。几乎没有萌新的生存空间。除非你有强大的毅力(挨打毅力),否则目前还是关注我,看看动态就行。
官方
@村头抠脚老村长
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01:15
这也太配合了……
无论是不是故意的都挺厉害了,真就招招往刀口上撞,打上头了?
@五饼二鱼
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01:57

【热心教师】【金武龙】角色介绍+技能出招-灵动的跆拳道家
官方
@贴心关怀玩家的小金运营
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01:02
【开发日志】游戏战斗系统测试 1
官方
@该用户已注销
01:07
分支四(追击试炼)
这个好像也有人问,也发一下吧#攻略
@小熊软糖
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04:40

【开发日志】一个人,默不作声的开发游戏
个人独立游戏《希望》已上架Steam
《希望》欢迎大家添加愿望单,不用购买,愿望单就是对我最大的鼓励。
Steam愿望单:https://store.steampowered.com/app/2336520/_/?beta=0
@希望一一游戏开发者
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07:34
【开发日志】「涌现」参赛总结
这是参赛的最后一篇日志。从国庆到今天,连续20天高强度开发,感觉自己是尽力了,问心无愧。
目前游戏完成了基础设施和两个教学,以及两个教学内容对应的考验。
单机模式没能做完,时间原因,原本预计的AI打牌模型完全没时间训练,用脚本控制的话我又嫌弃太傻了,不配给玩家当对手。
另外就是一开始就是朝着联机游戏去做的,一个卡牌游戏,如果不是和另一个旗鼓相当的对手打牌,那将毫无意义。因此我有1/6的时间是用在了
@威武堂堂
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