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变成梗的《冰汽时代》究竟表达了什么?

2021/11/30662 浏览世界观考究
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暖气时代的生产大自救”
说起国人的游戏攻略能力还是非常强的,他们能在黑魂琢磨boss的弱点以求速通;在怪物猎人里各种飞檐走壁,研究数列。而现在既然有了一款颇有难度的“生存游戏”,自然大佬们也会去尝试着完美通关,于是梗就来了:
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什么“我们工人有力量啊,无产阶级的自救啊”之类的话也随之而来。冰汽时代活深深被大佬们完成暖气时代,而很显然,这并不是游戏制作人希望玩家们所体验到的东西,那么制作人想要我们体会到什么呢?可能要从前作说起了:
前作同样是生存模拟的主题,为什么没有被玩家们诟病呢?答案很显然,《这是我的战争》更加的真实,而且没有难度限制,换句话说游戏的难度只在于你做出的选择:收不收留走投无路的投靠者,有困难的人你帮不帮助,没有东西你抢不抢...可以说每一个选择都会让你思索一会,考虑得失。
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而在《冰汽时代》里,这些选择却并不困难,因为在一个朋克的世界里,我们或多或少会缺乏一些实感,我们也不愿意去了解任何一个政策在现实生活中真正的意义是什么,“这并不是我的战争”,这只是“我的游戏”。
“刁民”
我苦心经营给他们吃给他们穿,他们却不知感恩,天天抱怨,尤其是其中一些人还成立组织“伦敦帮”来搞分裂!
天塌下来了还不知道拼命去干活,冷就去挖煤啊!没房子住你倒是去伐木啊,诶诶诶都末日了你还只工作10个小时?开了法令你还过劳死!?你倒是告诉我小孩子做个饭都能得重病!?
这是大部分玩家都抱怨的游戏不合理的地方,但仔细想想,搞分裂的人何时都有,尤其是在动荡的时候,历史上这样的人数不胜数,他们不需要你让他们活的更好,他们只想要更大的权利来满足自己的野心,所以在末世的情况下出现分裂是非常合情合理的(人心也是最不稳的时候)。
然后,对了,有些人还真是觉得每天工作10小时已经是很过分的事了,在末世的情况下他们还认为应该遵守制度,宁可死亡。你不觉得这样的一群人实际上也相当的...浪漫吗?
会抱怨你让他们工作14个小时,但同时也遵守你颁布的法令直至过劳死,这群“刁民”或许也有自己所坚持的东西呢。
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游戏的初心
我们第一次沉迷游戏是怎样的心态呢?我们现在对游戏的体验只有去攻略一途吗?我想在不看任何攻略,不做任何违心的选择的前提下,去体验这样一款游戏,才能叫做玩游戏吧(虽然会经历很多失败,但他们总是能深刻的体会到游戏的内涵)。
其实制作商是希望我们通过自己做出的艰难的选择来达到道德拷问的目的,但我想说的是,或许连制作商自身也忘记了“游戏的初心”,这本来在前作《这是我的战争》中表现的还不错。
游戏自身应该保持中立的态度,获得了什么由玩家自己选择的过程来体会,但《冰汽时代》似乎过于急切的想表达一些东西,在结局中直接提出了问题:比如我们越界了,信仰遭到了滥用,这一切值得吗?
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这一切值得吗?接下来本该是由玩家们感叹自己在游戏过程中做出的选择来达到道德拷问的效果,但结果他们似乎没有考虑玩家的心情,玩家从来都不希望因为一些数值的变化所导致的不同结局反过来向玩家自身提问,这会让我们非常的没有成就感,或者说我们不需要你这样来向我们提问。
当然这在方舟和难民两个剧情里要稍微好一点,二者的结局依然震撼到了我:
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思想和觉悟
在Steam和各大论坛网站的评论上,我们能看到有许多人会表示,如果真是在那种情况下生存的话,不计一切手段优先考虑“人类的火种”残存下去,不管付出什么代价,和旁人怎么评价。
其实看完这些话我还是相当感动的,因为他们的思想觉悟实际上都非常的高(褒义),这也变相的说明了现在游戏的道德拷问,可不能是官方给予的,明摆着的,容易获取的。
深层的问题不需要官方来特意插一脚,让玩家自己在体验中思考就够了。
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(原作者:寒歧咲夜 来源:知乎)
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国际服试玩一个半月截图
国际服试玩一个半月
玩了一个半月,签到一月18天。 没有充值过。 真的挺好的。 不花钱也可以玩很好。#浅评一下 #冰汽时代最后的家园
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冰汽时代萌新怎么玩攻略截图
冰汽时代萌新怎么玩攻略
这是一个模拟经营类型的游戏。。真的😏😏 另外,强迫症别碰,你会崩溃!!各种建筑,大小,占地都有很大差距,你永远摆不出来一个比较规律的同心圆,或者方块!!! 我只能勉强吧工业区,住宿区,行政区区分开。这已经是我第三次布局了。。我快哭了。。 (长按建筑,可以拖动位置,道路只能拆除,无法移动,需要消耗大量木头) 首先,这个游戏,进入游戏你当成只有一条命,除非通关,要不然无法重新开局或者读档!!删除游戏重
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限时活动-「灾难挑战雕像建造季」现已更新!截图
限时活动-「灾难挑战雕像建造季」现已更新!
[表情_酷]各位队长,九月第二天元气满满! 昨天选择行业的策略,是不是已经在城市发展中初见成效啦?快到评论区,和蒸汽葛格分享你的独家行业选择及背后原因,让大家取取经~​ 为应对频发风暴,热委会建议开展演习以提升民众抗风暴能力。带领你的居民,在城市中挑战灾难演习,在一次次风暴模拟中取得出色成绩,赢取丰厚奖励。 [表情_猫咪举手]「灾难挑战雕像建造季」活动入口: 打开游戏主界面,进入「活动中心」,点击
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冰汽时代手游:不愧是网易啊!截图
冰汽时代手游:不愧是网易啊!
热门IP改编的手游,你觉得怎么样? 游戏主页:https://www.taptap.cn/app/215308
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《冰汽时代》评测8.8分 优雅地撑过世界末日截图
《冰汽时代》评测8.8分 优雅地撑过世界末日
《冰汽时代》是《这是我的战争》开发商11bit的最新力作,也是最近半年内我最喜欢的策略游戏。它在城建、生存、探索、经营等几个细分领域内,打磨得非常讨喜。游戏背景设定在虚构的19世纪末,那时候工业革命正在如火如荼地进行,但是一场突如其来的全球性气温骤降彻底摧毁了人类文明。而你需要做的就是凭借蒸汽时代的技术,带领人类最后一批幸存者建立城市、确保物资、完善分工、安抚人心,从而挨过越来越寒冷的严冬。 冷峻
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一款末日模拟经营手游一起创造最后的家园吧截图
一款末日模拟经营手游一起创造最后的家园吧
#游戏冒险家大集结 #游戏冒险家大集结 游戏:冰汽时代最后的家园
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难民终于过了截图
难民终于过了
200多个闲人,不满直升到到顶,希望直降到底,还要重新给予希望希望
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《冰汽时代 Frostpunk》—可能是东西方文化的冲突截图
《冰汽时代 Frostpunk》—可能是东西方文化的冲突
《冰汽时代 Frostpunk》是11 bit studios开发组新作。游戏与同组作品《这是我的战争》一样选取了艰难的环境中求生存的背景。 当我看见游戏的宣传视频时,以为是以末日时代为背景的城建、沙盒、模拟类游戏,你可以理解成我把其想成一个冰天雪地的,以一根燃料棒为核心的放逐之城。 我并不是一个厉害的游戏玩家,用新手或者中等模式通关、看剧情是我玩游戏的方式,因此这些文字或许会有不客观之处,望谅解
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【话题】《冰汽时代:最后的家园》如果末日降临,你最想做的一件事是?截图
【话题】《冰汽时代:最后的家园》如果末日降临,你最想做的一件事是?
“你的人生中发生过重大变故吗?” “没有。” “那你的人生是一场偶然。” “可是大部分人都没有经历过。” “那大部分人的人生都属于一种偶然。” 当变故来临之时,你又能否屹立不倒? 小说中的英雄主义是人类文明的高歌猛进,若将人类的命运交付与你,你有把握带领他们穿过漫漫冰雪,挖掘深埋地底的资源,建造寒冬中的坚实庇护所,以求保全每一个人的生命吗? 《冰汽时代:最后的家园》便营造了这样一种末日之下的荒凉氛
精华
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网易「冰汽时代」手游:会员与道具收费?玩法节奏与端游截然不同截图
网易「冰汽时代」手游:会员与道具收费?玩法节奏与端游截然不同
不帅游戏杂谈:侃游戏
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