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《冰汽时代 Frostpunk》—可能是东西方文化的冲突

2021/11/271129 浏览端游探秘
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《冰汽时代 Frostpunk》是11 bit studios开发组新作。游戏与同组作品《这是我的战争》一样选取了艰难的环境中求生存的背景。
当我看见游戏的宣传视频时,以为是以末日时代为背景的城建、沙盒、模拟类游戏,你可以理解成我把其想成一个冰天雪地的,以一根燃料棒为核心的放逐之城。
我并不是一个厉害的游戏玩家,用新手或者中等模式通关、看剧情是我玩游戏的方式,因此这些文字或许会有不客观之处,望谅解。
我刚上手游戏的时候,并没有觉得非常的困难,采集资源,保证食物,研发科技,给居民保暖,收纳不断涌入的人口,并且能在逐渐降低的温度中继续保持一个资源的增长状态就可以。这种游戏的模式无非就是在一个平衡与稳定中保持资源的增长,无论是环世界还是监狱建造师等等游戏基本都是这种核心。
冰汽时代在这种模式下,又突出了一个法令系统,可以将其理解为一个政策树,游戏从这里开始呈现出其与众不同。与文明等游戏的政策不同,本作的政策系统带有一些末日的味道和人文关怀的成分在里面,同时又有一些让我理解不能的政策。
比如,应急加班。天啊,都已经末日了,马上就要来暴风雪了,你们还是八小时工作制吗?这真的是末日时的应对吗?比如,童工。让孩子去捡捡煤块有什么危险吗?末日了哎,孩子还能在庇护所里面玩耍嘛?在我一次次快速过掉晚上的游戏进程时,问过自己,为什么没有轮班制,这样不就白天晚上都有资源产出了吗?后来我想算了,末日了都是八小时工作,更不会有什么愿意上夜班的人了。
游戏的中期会开启第二条政策线,你是选择用秩序还是信仰来拯救你的人民,用低难度的话,我不需要把政策点到最后就可以通关,我试过高难度的朋友说,最后还是需要选择独裁或者“邪教”的,不然游戏的难度会比较大。这种选择也就构成了,当你拯救了你的人民,回顾你的建设之后出现的那句话,“这一切值得吗”。
当我第一次看见这句话的时候,内心是有一点疑惑的,是不是我没有打到最完美的结局,后来我看到很多人得到跟我一样的结尾动画,我觉得这可能是游戏制作组提供的另一种思考吧。这其实不是一个沙盒游戏,而是一个拷问自己,或者拷问许多人的游戏,当你面对末日,当你要带领人走出去的时候,你会选择什么,这种选择是否违背了你身为人类,存在至今的文化与信仰,是否在末日时,就要放弃一切。是否为了生存,就要背弃人类至今的道路。
如果是我,我应该会选择先或下去。失去人性,失去很多。失去兽性,失去一切。这句话用在这里似乎有一些不恰当,但应该足以表达我的意思,生存下去,才有一切。
微博上有一张长图片,说中国玩家把这个游戏玩成了一个广积粮的游戏,这应该就是东西方文化的不同吧,末日的时候还要讨论工时的问题吗?我觉得是不存在的,这也可能是我们在应对一些突发灾害时比西方国家效率的原因吧。
当游戏里的贵族离开我的时候,我觉得代表人类文化的那一部分离开了,可是人类会因此而失去什么呢?“这一切值得吗”我们本来就是从无到有。
如果你看过行尸走肉,你应该也会思考,为什么人在这种末日来临的时候,残存下来的人类依然要斗个你死我活,依然要为了各种事情发生分歧。
人类,就是有很多问题。
(原作者:学弟哟 来源:Bilibili)
04:54
国际服试玩一个半月截图
国际服试玩一个半月
玩了一个半月,签到一月18天。 没有充值过。 真的挺好的。 不花钱也可以玩很好。#浅评一下 #冰汽时代最后的家园
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限时活动-「灾难挑战雕像建造季」现已更新!截图
限时活动-「灾难挑战雕像建造季」现已更新!
[表情_酷]各位队长,九月第二天元气满满! 昨天选择行业的策略,是不是已经在城市发展中初见成效啦?快到评论区,和蒸汽葛格分享你的独家行业选择及背后原因,让大家取取经~​ 为应对频发风暴,热委会建议开展演习以提升民众抗风暴能力。带领你的居民,在城市中挑战灾难演习,在一次次风暴模拟中取得出色成绩,赢取丰厚奖励。 [表情_猫咪举手]「灾难挑战雕像建造季」活动入口: 打开游戏主界面,进入「活动中心」,点击
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冰汽时代手游:不愧是网易啊!截图
冰汽时代手游:不愧是网易啊!
热门IP改编的手游,你觉得怎么样? 游戏主页:https://www.taptap.cn/app/215308
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【话题】《冰汽时代:最后的家园》如果末日降临,你最想做的一件事是?截图
【话题】《冰汽时代:最后的家园》如果末日降临,你最想做的一件事是?
“你的人生中发生过重大变故吗?” “没有。” “那你的人生是一场偶然。” “可是大部分人都没有经历过。” “那大部分人的人生都属于一种偶然。” 当变故来临之时,你又能否屹立不倒? 小说中的英雄主义是人类文明的高歌猛进,若将人类的命运交付与你,你有把握带领他们穿过漫漫冰雪,挖掘深埋地底的资源,建造寒冬中的坚实庇护所,以求保全每一个人的生命吗? 《冰汽时代:最后的家园》便营造了这样一种末日之下的荒凉氛
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《冰汽时代》评测8.8分 优雅地撑过世界末日截图
《冰汽时代》评测8.8分 优雅地撑过世界末日
《冰汽时代》是《这是我的战争》开发商11bit的最新力作,也是最近半年内我最喜欢的策略游戏。它在城建、生存、探索、经营等几个细分领域内,打磨得非常讨喜。游戏背景设定在虚构的19世纪末,那时候工业革命正在如火如荼地进行,但是一场突如其来的全球性气温骤降彻底摧毁了人类文明。而你需要做的就是凭借蒸汽时代的技术,带领人类最后一批幸存者建立城市、确保物资、完善分工、安抚人心,从而挨过越来越寒冷的严冬。 冷峻
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【冰汽时代】在末日的严冬中率领众人挣扎求生截图
【冰汽时代】在末日的严冬中率领众人挣扎求生
游戏更突出的主要还是人性方面的抉择 但过于深入的探讨容易被和谐,所以暂且这样吧
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【高质量经营养成游戏系列推荐】第二弹——冰汽时代截图
【高质量经营养成游戏系列推荐】第二弹——冰汽时代
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变成梗的《冰汽时代》究竟表达了什么?截图
变成梗的《冰汽时代》究竟表达了什么?
“的生产大自救” 说起国人的游戏攻略能力还是非常强的,他们能在黑魂琢磨boss的弱点以求速通;在里各种飞檐走壁,研究数列。而现在既然有了一款颇有难度的“生存游戏”,自然大佬们也会去尝试着完美通关,于是梗就来了: 什么“我们工人有力量啊,的自救啊”之类的话也随之而来。活深深被大佬们完成暖气时代,而很显然,这并不是游戏制作人希望玩家们所体验到的东西,那么制作人想要我们体会到什么呢?可能要从前作说起了:
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敲黑板!在《冰汽时代》学马斯洛需求层次理论截图
敲黑板!在《冰汽时代》学马斯洛需求层次理论
造民居、找食物=满足生理需求 发展秩序或信仰=满足安全需求 消灭伦敦帮=满足归属需求 人民的尊重=满足尊重需求 制造自动化工业=满足求知需求 保护人类种子=满足自我价值需求 你,做好成为冰汽人的觉悟了吗? (原作者:龙嗷污)
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寒冰末日袭来!《冰汽时代》重建末日希望截图
寒冰末日袭来!《冰汽时代》重建末日希望
#宝藏游戏安利派对
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