一个新手谈谈战双的角色设计

2021/12/012714 浏览综合
玩了一个多月了,非常喜欢游戏的故事。想简单聊聊自己的一些感想。
我觉得战双的有一个设计细节让我觉得很有趣(当然有可能是我过度解读了),就是感觉主角团的三个人物初始的机体无论在人物立绘和构造体的模型上都不如后来出场的次主角来得美。(本人是男指)我觉得很快出现的七实就比两个女主都要美,只不过七实是个小女孩,所以对我并没有什么女性魅力。但是很快,第六章末尾出现的比安卡,我觉得到现在都绝对是游戏的颜值天花板(可能只有曲能和她一战),这么说诸位指挥官没意见吧。后来登场的卡列,赛琳娜,罗塞塔我觉得都比最初的两个女主要美,更不用说像曲和薇拉这些在人设上就充满了性魅力的角色了。说到这儿不得不赞一下曲的外观设计,虽然包的和个粽子一样,但却无处不透射出强烈的成熟女性魅力。这些角色一个个登场,光芒很快盖过了两位女主。
TapTap
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我个人认为这是战双有意设计的。为的是不要让这些角色被主角的光芒所掩盖。比如比安卡,她在工作上就被人骂是"半吊子”,然后在指挥官的视角看来一出场就要追杀同伴。试想这时候要是人再长得丑,这个角色在故事里就立不住了。更不用说曲这样以反派登场的人物了。
这个设计的另一个目的就是要给两个女主留出成长的空间。两位之中我最喜欢的是丽芙,以后有空打算专门写写她的情感发展。可以看出她刚开始的地位有意的被拉的很低,但是从蚀暗,到流光,再到仰光,直到最近的极昼,创作者给她安排了非常有耐心也非常合理的成长曲线,逐渐让她从一个小女孩成长到一个充满女性魅力的,也让我这枚指挥官深深爱恋的角色。露西亚也有着类似的成长,但是我觉得处理的不如丽芙好。
嗯,今天就先写这些吧。下次有空专门写写丽芙。
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