给开发组的建议
修改于2021/12/035550 浏览综合
1 当务之急是要改传统思想了,这游戏已经不能围绕狭义的包租婆(房东)作为主题设定了,不然后续与房东包租婆的相关且可拓展性的功能太少了;应该要改成一种广义的主题设定,类似于房地产开发商,小区管理这样的,定义不一样了那后续可开发的相关功能就太多了。
2 现在强烈建议把房东家移出来和租客房在同一个界面,保证整套小区的完整性,理论上来讲现在租客界面是可以无限大没有边界的,因为是可以移动画面的,只要找个比较空旷合适的位置放就行了,移出来了就应该设计房东住进去,后续还可以加入租客来房东家串门的设定;
3 房东家整体布局太小了,肯定是需要扩大或者加楼层的,还有很多的生活日常家具或者用品现在是没有的;有些生活用品或者家具是能叠加
在之上的;房东家功能应该属于游戏的一个部分,要怎么想办法和整个小区联系起来,现在搞得有点独立和整个游戏没有关联性;
4 小区没有宠物肯定是不行的,少了一种生气,房东和租客都可以养宠物,那就相应能设计宠物相关的功能和设施,起码的遛宠物和宠物店
5 因为现在的设定是广泛的整套小区了,那就可以搞商业街,吃喝玩乐场所得加上啊,办公大楼更少不了,租客可以在办公楼工作,商业街各种玩耍,要搞复杂点的话,办公楼需要开发商(现在的房东)去招商引进公司企业,不同类型的公司就有不同的工作岗位,每个岗位有属性要求,安排符合条件的租客去相应的岗位,不符合的可以参加培训班增加属性,租客工作赚的钱可以购买特有的家具或用品或者去消费娱乐。
6 你们经常花时间去搞什么节日的彩蛋,感觉没必要,你说除了过年可以整个彩蛋就行了,其他的节日就算了,浪费时间,当前是加紧功能的研发;
7游戏改名叫小区模拟器吧,游戏的核心是打造一个稍微封闭但拥有完整体系的现实模拟小世界,这里只有快乐和温暖;最后希望开发组加油,游戏越来越棒;
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