关于收菜机制

2021/12/03736 浏览互助答疑
自从魔魂系统出来之后,玩家就更在意收菜了,我表示一下我的观点,三个小时或者六小时固定时间收菜十分不友好,为什么不做成像女神像收益一样,每个田选择一个固定菜或者随机菜,按照每小时产出多少个,或是多少分钟产出一个计算收益,最大储存上限为12小时(氪金24小时)?
刷魔魂,刷副本,刷秘境,定点收菜都是让玩家不耐烦的点,既然现在都一键扫秘境了,收菜系统不优化一下么?
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