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浅谈无序塔(附带卡组)

修改于2021/12/06774 浏览综合
自从s1以来,有一个势力一直不温不火,这个势力就是无序塔
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众所周知每个势力都有各自的特色,白鸽的高身板和锁(莽夫),黑袍会的复活,献祭和遗言(虽然想不通为啥新卡给的都是自曝卡),圣灵造高血狼和复活(虽然有一段时间横行霸道的是速查圣灵),王国的护甲,巡逻和好战(打不到飞行的铁憨憨),潜伏的探查,飞行和间谍(目前属于青黄不接,没啥特别牛逼的卡组,速查又被砍了,只能快乐飞行),和我们这期的主角无序塔有的复制并洗回,改变身份,增加行动点和变形.
首先如果想玩无序塔,我们需要了解一下他技能的作用
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感悟:消耗一点行动点,下个白天回合额外获得一点行动点
相当于‌借钱,把这回合的行动点给下回合用,因为无序塔的牌大多数需要配合,所以这一点行动点可以让你更灵活的打出组合.
然后我们来看无序塔的一些卡(以下属于个人观点,欢迎友好交流)
无序的觉醒卡
大魔导师
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可能是最容易觉醒的觉醒卡
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虽然目前来看这个技能的意义不算特别大,只能算未来可期,因为目前大部分的组合都是后手完成的,先手经常空过,这点行动点常常是溢出的,未来组合多了,这张卡的地位可能会越来越明显,所以刚玩无序的同学没有必要强行去合一张
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马戏团长 无序塔金卡的排面,也是无序塔被称为猴戏塔的原因,上限高但下限极低,战略意义就在于,把神变民获得更大收益,或者把神变狼把狼卡住(虽然经常相反就是了),建议满场使用和后手使用,要求稳定构筑的朋友别带这张卡
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这张可能是我觉得目前来看用处最不大的一张(注意是复制并洗回),因为目前可用的配合极少,只有剪纸,名媛,复生魔女,人鱼歌者和影子,而发挥作用的缺点太多:太消耗行动点,暴露太多信息点,收益过于延后(进了牌库出不来),我试了很多卡组,都觉得这张卡在里面格格不入,个人建议想玩无序的朋友别和这张卡.
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无序的宇宙,开局多两点行动点,以此为核心构筑的宇宙无序,要点在于尽量在开局打出优势,后手尽量打出夜刀,或者利用这个行动点打出对面难以解掉的组合组合,如水元素 异变,或月女双刀,就算对面跳太阳神,也是一张宇宙效果换对面一张太阳神,也是很赚的
缺点在于牺牲构筑,无序的强点在于组合,而一些组合很依赖双卡,比如异变双生为代表的复制流,所以无序宇宙一般会加入马戏团,变形,这些对双卡要求不高组合.宇宙卡组除去起手的优势以外基本就是单卡强度的对拼,而因为无序的金卡都是配合型的卡,在单卡强度上很难很其他势力比,所以就会有宇宙无序只有第一天的说法,这是势力特点的原因,而这张卡的强度是非常强的
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混沌实验,给仓鼠随机效果,包括1血 3血 5血 盾 好战 飞行 巡逻 毒
欧非验证器 可能是一血白板 也可能是五血盾巡逻
抛开这些不说,这张卡是一张不折不扣的好卡,想玩无序的朋友可以合一张,基本所有构筑都进的去 ,先手可以抗夜刀,不怕被打场面打炸,后手可以卡狼(和黑商一个用法,个人觉得非常好用的一张卡
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玩复制流必备,下限不低上限很高的卡,适合双卡流派
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很强的卡,尽量选择有遗言或站场效果的卡,能和上面的共鸣配合,也是我后面推荐卡组的核心之一
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一些套路的润滑剂,虽然没牌的时候抽上来会很尴尬,暂时属于未来可期,可带可不带
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复制并洗回流的组建,优点就是不会进了牌库出不来,压缩牌库,然而,缺点就是当不了核心,只能一换一,而且复制并洗回流缺少核心,强度并不高
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适合特殊构建,宇宙别用,会暴露信息点,而且变成狼也会很尴尬
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简单朴实的强
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无序神卡,双卡流必备,卡狼保狼二和一,配合也多,包括驯兽师,共鸣,水元素等,身材大了很难解,抗速查利器,保狼的最好办法就是再造一头 [嗒啦啦2_优秀](我不上狼,速查查个锤子),这里注意一下一般第二头狼会在还剩十二张左右的时候上,第三头在还剩八张左右的时候上,第四头会在还剩三张左右的时候上,不包括特殊情况,和宇宙潜伏和宇宙黑袍这两个卡组
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用了都说好,加强版厨娘和二胖,没人敢放着这张卡不管,也可以当输出用,比如这样
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上限不高,容易卡自己,不过有个套路叫狼镜像,因为很难成型,还会被独行等特殊卡克制,不推荐追求稳定的卡组带这个
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这张卡和桃心妖姬比区别是可以变自己的契灵,所以既可以养起来当核心玩(配合小丑,失眠),也可以单独作为解牌使用,中规中矩的一张卡
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最强单解没有之一,还能污染墓地,简单明了的强
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民塔,马戏团,民狼都可以用,五血高身板保证他不容易被解,但个人感觉很难进构筑,因为有失眠作为上位替代
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马戏团核心之一,比起团长收益更稳定,将强力的自曝神变为民后,获得更大收益(尽量后手开)
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和驯兽比在于他能变对面的狼,能把一些石像之类的难解的狼解掉,不过用处不大,不建议带
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娱乐卡组交友塔核心,收益不稳定,上限高下限低
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目前勉强能玩的展示塔组件,配合唱诗收益更快,其他卡组有更好的过牌选择
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一般般,暂时进不了构筑的卡
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民狼塔核心,配合狼勇,白狼之类的进攻狼(瘟疫作为遗言太被动,个人不喜欢用),后手变相保狼,基本没人敢不管民狼去刀狼,非常强的卡,注,还能对异变用,虚空拉人
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好用的过牌,宇宙和一些特定卡组能用,双卡流如果你有大量的自曝非金卡不建议带这个
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要有梦想,万一复制狼了呢, [嗒啦啦2_吃瓜]很强,但是不稳定,进不了构筑,注意,对面看的到你复制的哪张
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个人觉得,凑数卡
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会打到自己,不稳定,很难进构筑,注意是两个不同的契灵,场上只有一个暴露就只能触发一次
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给复制并洗回流补充资源的卡,补充场面能力不错,还能解飞行流的翼女猎鹰什么的,不错的卡
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拉锯战神卡,四血的高贵身材,缺点在于可能会打乱排序导致抽不齐组件,玩套路慎带
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变形流神卡之一,所有套路在变形面前都是虚的,进能当解牌,退能把自己一血疲劳怪变了继续打架,各种意义上的强
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简单明了的好卡,没啥可带的可以塞一种
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好卡,没啥可带的可以带一张
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作为单解来说,没什么必要,唯一优点就是会飞,和人鱼一个毛病,只能一换一,难进构筑
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展示流可以用,其他卡组没必要
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好卡,打场面好用,有复制品系列的优点,吃buff
以上是无序塔卡牌的评价,有什么意见欢迎交流
下面是卡组推荐 注:无序塔的打法思路基本以场面压制为主
首先是娱乐卡组,交友塔
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通过大量的变形来打出优势,通过风雨法师来获得对面的强卡,注 不要给对面留太多的暴露牌,不然容易换不到自己想要的,对所有势力都一个思路
理论上没有劣势对局,不过很看操作和运气
下面是稳定的上分卡组 [嗒啦啦2_吃瓜]
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所有卡都是发力点,基本都能形成配合,无序不推荐带防守狼,因为本身藏狼能力不行,需要大量翻牌,不过,无序扛速查能力是最强的,因为异变双生和驯兽,所以狼能用就大胆去用,起手除了共鸣留啥都行
对线宇宙鸽,打架鸽,水妖是鸽子的好朋友 [嗒啦啦2_吃瓜],我玩下来不是太卡手,基本打的过
对黑袍,有点难打,尽量养异变
对线打架王国,水妖说这个我也会 [嗒啦啦2_吃瓜]
对线圣灵殿,只要对面不整飞行这些花的几个夜刀吃下来,圣灵基本炸裂,整花的就得靠民狼了,尽量起手找驯兽
对线无序塔,怎么打都行,看谁花活整的好
对线潜伏,间谍社怎么打都行,对线飞潜,起手找驯兽
对线速查,异变走起来,我狼都不上了,你查个锤子
以上就是全部内容了,感谢各位观看,如果说白鸽是战士,一往无前,英勇无比,靠强力的单卡莽,那么无序就是谋士,运筹帷幄,四两拨千斤,用强力的组合来达成胜利
狼人对决大师卡牌DIY(第一期)截图
狼人对决大师卡牌DIY(第一期)
写在前头:大师模式作为最早的开服模式,现在竟半死不活久矣,几个赛季,一张新卡都没出,前几次出的还大都是狼王令限定金卡,就实际用途和出场率而言也不甚令人满意(蛇发妖,白马,白雪,矮人……)重铸大师荣光,吾辈义不容辞 (一些不是很成熟的想法,分享出来,欢迎友好指导交流) —————————— 1.幸运独角兽 品质:普通 身份:神职 力量:2 势力:中立 遗言:若为己方白天回合,获得0(每存活一天增加1
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒 种族:恶魔 属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9 星级:⭐⭐ 技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值 人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使 设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
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狼决新巨龙:狼决顶颜——崔斯特截图
狼决新巨龙:狼决顶颜——崔斯特
英雄综合评分:9.4分(t0.5头部)[表情_柠檬] 英雄优势: 1:t0级的机制,是怎么出现在一个普普通通的巨龙身上的,我们不得而知,但我们知道,这是策划的良心发现![表情_送花] 2:太抗压啦!高压局下存活率无限接近满分![表情_开心] ⭐️你问高压局在哪,那么好,请每晚10点关注《瞳若点星》,带你认识不一样的狼人对决![表情_比心] tips1:城邦尽可能拿经济或搜牌,弥补天生短板![表情_举手]
精华
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01:26
当前版本现状截图
当前版本现状
为什么说这版本有经济+有战力或高经济英雄天生高人一等呢? 因为只看吃鸡情况,最强的玩法和没有更新城邦那会一样,玩人类或狼人养版本热门打工人。其次是玩恶魔靠大数值+经济碾压。再其次就是传统派兽人的两种分支,前者和恶魔一样也是玩大数值+经济,但操作量很大,后者玩高血+毒,有一定的缺点但相对轮椅(这版本也已经变成兽人的维新派:千血轮椅兽)。而这些强势的玩法通通离不开拿经济英雄过渡或种族本身不缺钱。 以
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恶魔伙伴设计截图
恶魔伙伴设计
4星暴食魔女 设计历程:原画和名字均来自于狼人对决大师模式的卡牌(后两个也是)。大师模式暴食魔女自曝技能获得墓地伙伴遗言,由此处得到灵感,想给恶魔种族设计一个可以拥有遗言的伙伴。同时,护盾+遗言的设计,也让恶魔5本前的战斗更强。甚至你可以让魅魔给暴食魔女加成变为属性最高,额外增加技能频率。 暴食魔女,4级,恶魔,基础属性7/2 护盾。失去护盾时,获得“遗言:召唤本回合中死亡属性最高的恶魔伙伴(无法
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全新种族海裔古神恩泽流派混搭攻略截图
全新种族海裔古神恩泽流派混搭攻略
海裔作为全新的一个种族,不管是趣味性还是后期强度都非常高,学会海裔玩法,你的上分效率一定会得到很大的提升。 前期伙伴:人鱼宝宝,海马骑士,神恩修女。海裔前期战力并不算太高,主要任务是先把恩泽上限增加,后面才能有效发育并提高战力。需要注意的是神恩修女增加上限需要消耗恩泽,所以至少要先拿一个人鱼宝宝或者海马骑士提供基础恩泽才能开始触发神恩修女的技能,不然就只能等到四本的海潮祭司才能开始加上限了。 前期
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【恶魔伙伴设计】禁忌契约师截图
【恶魔伙伴设计】禁忌契约师
伙伴名称:禁忌契约师 属性5/5,星级:四星,种族:恶魔 1.技能:打出:从恶魔雕像、白骨之王、末日使者中选择一张获得,然后根据你选择的牌流失3、5、10点体力(流失体力不同于收到伤害,不能触发白骨之王、末日使者等效果) (银色版本、金色版本与基础版本相同) 2.构想:当前英雄自伤流成型过于依赖恶魔雕像、白骨之王、末日使者三张牌,此牌通过一定的代价定向搜索三张关键牌,且代价不能通过其他手段避免。玩
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重置后死神来了截图
重置后死神来了
很多人说死神可以重置,你重置吗? 我只能说因人而异,死神现在只有消灭才能加攻击力,如果对面太小被死兆打死是加不了攻击力的,但是英雄棋子确实比以前在词条上强了,一级英雄就是还魂隐秘,现在的前期统治力确实不如之前,但是也不弱,与老版死神一样的穷,一样的吃牌运,前期大多数情况下还是可以稳压他们一头的,中后期开始乏力,此时如果你运气不好,一直不来牌,那么恭喜你吃不了了 优点:前期压制力强,机制怪 缺点:没
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
恶魔祭司 6星,属性1-1 选择一个恶魔雕像打出,自己消失,恶魔雕像变成恶魔种族,从战场上选择一个恶魔棋子移入此雕像内,使恶魔雕像获得此恶魔的技能(继承移入恶魔等级,解决恶魔卡手的问题)
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天使伙伴设计及补充设计截图
天使伙伴设计及补充设计
设计如上,并配有台词和插图,主题为“天阶秩序”,灵感来源于分级天使与各自权柄,,设计了新词条 1.守护:为同一排的友方随从承受攻击伤害。 2.堕落:入场后扣除英雄一点生命值,强化加成效果 3.圣光:用于强化天使技能效果 4.权柄:不受圣光加成,高星天使可获得场上低星天使权柄,同一效果权柄场上最多出现两次 5.轮环x:每x回合触发,并增加1点圣光 6.圣炎:无法恢复生命和增加生命上限,交战1,受到1
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