2021/12/0675 浏览反馈
能反伤和吸血一起计算嘛,反伤结算过程中用吸血抵掉;或者先反伤,再吸血,在输出过后有个良好状态,也不影响输出过高满血反死。理由如下:
1.这个游戏输出伤害造成的吸血还受无法驱散的禁疗影响,本身吸血就是杯水车薪,没几下就吸血1了。
2.对面前排的血量往往多于己方输出血量,在多个反伤特性下,先吸血,再反伤,满血之后往往也被直接反掉。
3.许多玩家都有一颗极限培养的心,极限输出单核十分惧怕这种先后机制,直接反伤,由于吸血在前,没有任何反制手段。然后就玩得不爽,明明有心去极限一个探员,却不敢倾力而为。例如全血量加点的射手,就是这个游戏的畸形产物。
ps:图中我这射手开局没被人打,就已经快死了
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