玩家打赢游戏为什么要让对方退游?

2021/12/06308 浏览综合
赛季更新之前,我看fanbook建议区里各种骂排位分机制,作为个人,我并没有太大的感受,(毕竟大元帅十多星,遇到炸鱼机率小,炸鱼也不一定成功)只是玩的时候遇见坑的机率变大了。我没有用药的习惯,所以还是和以前一样,赢几局,输一局,没事玩玩。赛季更新之后,我有幸遇见了我玩这个游戏以来的第一个“药老”
TapTap
一开始的时候,我看见对面有一个人只有几十分,就感觉不对劲,那时我还在想要不要开电药和他们磕,但我一般打游戏不开药,就犹豫了一下,(毕竟我不在中间,担心被偷,图是与世隔绝)这一犹豫,就不能开电药了,中间过程没什么交流,结果不出所料,我这一局是输了的,回头我看了一下回放,8分钟,6颗药,输了就输了吧,玩了这个游戏这么久,又不是没输过,但我没想到的是,最后对面发了这个
TapTap
 当时我就懵了,这啥玩意儿,老玩家主动劝退其他玩家?啥意思?担心这游戏玩的人太多了?我没思考出他说这句话的原因,毕竟在这局对战中我们基本没有交流,跟不用说打字侮辱了,从这方面说,他有很大的可能是每赢一局,就发一次,当然,这只是我的猜测,如果是这样,那这种行为的恶劣程度就大了。
从运营商方面讲,他这已经不是客观因素导致玩家退游了,直接主观劝退。
重点是我实在找不出他发这类消息的原因,只能猜测他是打赢就发,当然,老玩家看见这种,可能不会退游,毕竟玩了很久了,但如果是新玩家,这就难说了。
新玩家在游戏上投入的时间不多,大多是抱着亲“试一试”的心态来玩这游戏的,玩了没多久,就遇到这类消息,那他退游的机率有多大?
长此以往,新玩家只会越来越少,或许要不了多久,这里面的隐形损失就足以让人难受了。
总而言之,
1.我还是希望能改一改这个排位分机制,这是当下最快速的改善游戏匹配平衡的一种方法,当然,方法肯定不止一种,但就我所想而言,这个方法还是可行的,而且这还可以满足当下众多玩家的诉求
2.我寻思着要不我以后也玩药了,可以不?感觉还挺舒服的,那几个必要的药都20多级了,还有一些加速(也不太多),感觉美滋滋
TapTap
3
11