2021/12/07525 浏览反馈
作者大大看一下,现在命运选择更新后,人物容易爆死,命运选择词条中说明伤害暴击后扣除伤害50%的血量,血族诅咒词条描述是吸收伤害的50%。
理论上来说,这两个词条的扣血回血应该是平衡的。例如使用范围性技能时,最多人物扣除命运选择的初始50%后,血量不增不减。
除此之外,范围性技能还存在部分伤害未触发暴击的情况,因此应该还有吸血的概率。
但是目前的使用情况来看,同时携带命运选择和血族诅咒的巫师和剑士,使用范围性技能时只要暴击了,人物必死。
作者大大可以解释一下扣回血机制么?就算先扣血再回血,我现在人物满血2600左右,扣除初始50%,还剩1300,我人物暴击伤害应该是1000-2200不等,除非你是计算完全部扣血,才开始回血,不然一个范围性攻击不应该把自己打死了。