本人在论坛不知第多少次感叹重装现状

2021/12/08277 浏览反馈建议
关于之前星海求生应该只是战魂工作室的副项目,从宣传片能看出那环境就是乱斗地图加点草,现实效果更不好,其他策划去研发新游戏这种说法基本可以断绝了,从不羁溪灵的言论可以看出他不是被调走,而是从战魂辞职,离开网易“闭关”之前策划乌龙与玩家进行游戏,可能想得知游戏对抗武器之间的强弱,到后来机枪激光的加强,可能他们认为偏向于新手,就会带来点新玩家,后来有表面账号的策划陆陆续续没了声音,再后来一些策划出面表示辞职/被调走,可从开头想想,这个游戏就好像是个架子,内部没人做出稳定,有的只是在外的添搭来进行苟延残喘,最开始游戏玩家的反应就是bug多,刚开始工作室热情高涨以心对待,每次更新都做出改变,“这是坏事?”不,这是好事,怕的是屡次做出改变最后结果还是错的,近期每次更新几乎都是这种声音“新模块太不平衡、新模式又是在敷衍”每次没上线看到这种言论就觉得,战魂你又在缝啊,想想之前一些模块改动都像在毁掉一部分玩家的成果,这种做法看起来像极了欠债的人着急还债,之前的一根萎缩龙尾988,貌似在跟玩家打招呼: 你看我像不像策划的工资,自始至终一切都没出大错,又好像一切的起点都错了,分类/沙盒/机甲对抗,想象:🤖🆚🤖,现实:👶🏻🆚👦🏻,在一开始对抗游玩的过程中,我认识到这并不是一个益智积木游戏,可“他们”会这样想吗?
“啊,那人打我我们一起围殴他”
“好,我们一起,你是哪个机甲?”
幼稚的话语,不经意间毁掉了整个游戏的风气
对游戏环境置之不理
对武器平衡的理解浅薄
长期拖更,让它不再受众人喜爱
最后两天,我希望,却不指望
因为等空了很多次了
新赛季,最后的机会不知道那个工作室里还有没有压箱底的东西能把握住
大概率是不会有了
TapTap
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