驭兽师野兽流构筑(v1.5.3)
狂热套现在强无敌,但是其实强度有点过分,从侧面反映出攻防机制的问题——伤害爆炸,防御不足。估计狂热套会修改,毕竟强度已经影响到平衡,这里先探索一下“正经”流派,野兽流。首先构筑要围绕角色机制去进行,所以构筑的核心是明确野兽流的伤害机制。有人可能要问,伤害系数不都写在技能上吗,为啥还要再次明确?这就涉及到这个游戏的一大特点了,写的跟实际作用不一定相符,就算相符,效果可能跟想象中也不一样。。。。言