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觉醒英雄选择

修改于2021/12/092235 浏览攻略
新区肝了几天,终于搞到4星觉醒了,觉醒之后果然有新技能,这样一些英雄的强度又会发生变化。由于必须是拥有的才能看到效果,所以只能根据笔者有的,选一些比较强的推荐大家。
一、莱妮丝
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觉醒一共30级,10级技能击杀回能,中规中矩,加点回能,多点技能释放频率。
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20级技能2选1。1效果简单粗暴加暴击,如果后期暴击率很高,这个技能价值不大。2技能就有意思了,密境给的4个(莱妮丝、桃乐丝、稻草人、艾隆),互相之间有加成,这里莱妮丝可以极大增加艾隆的坦度。然后就可以躲在后面疯狂输出了。
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二、艾隆
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单纯觉醒之前的技能,只能说一般,2技能100能耗,可以说永远用不上。但是觉醒之后,就质变了。
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之前这个英雄出场,全是特殊关里面因为30能耗的每回合嘲讽,自带回复,算是保护输出。10级觉醒技能,就厉害了,让2技能可以慢慢攒能量。
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20级技能一个是增加1技能的减伤持续,一个是增加稻草人的抗性和治疗。左侧减伤持续增加,配合回复嘲讽,加上莱妮丝的20级加成,肉的一批。
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三、光爱丽丝
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之前就有推荐过,看完觉醒技能,更强了。
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中规中矩的10级技能,增加点属性容错。普攻额外10回能,可能一般,另外的就厉害了,破盾回复40能量。也就是光爱丽丝破盾后,又能回血,又能再动,还能回能,完美输出,堪比彼得潘。
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四、木白雪
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旧服破盾输出好辅助,本身输出也很强,新服有较大程度削弱,原本不看觉醒,都不推荐用了,不过觉醒技能很强。
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10级觉醒,开局破盾+伤害加深,后期输出好搭配。
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20级技能一个增加技能破盾,但是不是原本就是-15%,如果是额外15%,达到30%破盾,就厉害了。破盾对伤害影响很大,算是一个好辅助输出。另外一个是无需破盾的普攻,很有用,本身增加输出也可以回能,当输出点可以点这个。
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五、白雪公主
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10级觉醒,开局破盾+减能,还是挺强的,能让对方后手放不出技能。
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20级偏控制还是偏奶,因为商店里有增加奶量的,配合15%治疗能力,估计会奶飞天。(奶吃暴击)
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六、灰姑娘
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本身就是个控制奶妈,觉醒技能也不弱。
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10级破盾回复,关键时刻救命。
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20技能增加火抗估计不会选,不过移除减益的还是行的,不知道晕眩啥的是不是可以移除,如果可以,站位可考虑考前点。
对比图截图
对比图
快两年了还在给我这帖子买水军评论洗地,戳谁痛处了我暂且蒙在鼓里😋 —————————————— 叠图GIF需要点开大图才会动 首先是双方宣传图。相同点:构图(一光一暗的对比)、主要人物(白雪) 一、姿势相似、可叠图 1.灰姑娘继母---辛蒂继母 腰腿可叠 元素高度相似:帽子形状、帽子上的花和羽毛、发型 我翻阅了格林童话《灰姑娘》中英对照版、看了迪士尼《仙履奇缘》还有2015版本灰姑娘电影,也没有找
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《才不是童话》维权声明截图
《才不是童话》维权声明
各位尊敬的大魔法师: 自上一次和大家聊《才不是童话》的近况以来,陆续收到了很多私信,有期待、有鼓励、有关心,让出于高度紧张研发中的我们,再一次充满了活力,希望能尽我们最大的努力,让《童话》更快、更好地和大家重逢。 当然,从各方消息中我们也了解到,最近有一个和《童话》相似的游戏面世,得知该情况后,我们第一时间了解情况、体验该游戏(但不知道什么原因,使用我们公司的IP地址并不能登录和体验这款游戏),并
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更新下t榜和均伤榜截图
更新下t榜和均伤榜
这次更新了很多,总体就是限定全部站起来了。因为大量修改,强度整体也有较大洗牌。
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更新t榜截图
更新t榜
死神是版本之子;四十实测效果十分优秀;睡美人有待进一步开发,目前表现一般;受到魔咒咒语影响水队有望进军一线;增加工具人档位,将本身强度一般,功能性较强的角色单独列出。
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魔咒玩法解析截图
魔咒玩法解析
最近童话悄悄进行了一次巨大更新——魔咒,甚至可以说是除去重做英雄外最大的一次更新,因为这次更新极大的影响了目前的战力体系。 结论放到上面: 1.对输出系英雄提升巨大; 2.普通角色专属咒语目前基本不如通用,水队和个别影响提升较大,其余很差; 3.限定真名和专属咒语额外难刷,咒语能减CD和强化技能且需要钻石才能刷出; 4.养成周期较长,紫色开始刷真名,红色和钻石考虑刷属性、咒语。 文章按照魔咒的几个
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勇者武士套构筑截图
勇者武士套构筑
武士套在新版本更新后套装效果触发多重暴击,本文提供以武士套效果为核心的构筑思路。(v.1.4.34) 一、先上结论图: 装备搭配 进图属性(作者属性没到极限,渣属性仅供参考) 其它属性中,暴击(80%)、闪避(20%)、格挡(80%)、吸血(40%)尽量满,穿透和额外穿透合尽量100%。 唤醒在补齐格挡闪避的基础上,全洗生命,后期血量就是容错。技能 二、构筑强度评估 1.攻击(依据作者属性) 普攻
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【流派分析】叠浪队截图
【流派分析】叠浪队
初始队伍和首充都是清风,笔者也是从清风开始。但是去论坛一查,全都是“远离清风”,“叠浪垃圾”。毕竟是初始队,鉴于情怀,咱不能说不行咱们就直接抛弃,得知道为啥。 本文写给入门清风,不认邪的各位小伙伴们。 卡牌游戏强弱基本都是机制和数值两个维度分析,所以本文是一篇叠浪队机制和数值角度的分析内容,量化强度并评估一些队伍、装备搭配方式和强度。 一、输出机制 清风的核心输出卡是【惊涛斩】,机制也是围绕这张卡
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