2021/12/10159 浏览综合
免疫之城挺有意思的,从第一关一次玩下去,第一关只完成活了下来的任务,但是第二关开始熟了之后任务都能完成了。
我的玩法健康饥饿那些不一定都满,但是能过关。我说下我的大概思路。
喂食:
前面几天间隔一天喂满,就是第一天不吃饭不吃药,第二天全吃饭全吃药,第三天又全不吃这样规律喂食,等后面几天医食都多了就可以每天都喂满。
建筑:
第一天1医1食,第二天材料多了就可以建1哨1宿1医1食,还有多可以再建1医1食。(医跟食分别有3就差不多够了,哨一般两个,不过第二个可以等3医3食1宿都建了之后再建,剩下全拉宿舍)
出门:
这个有点讲究了,首先前期因为缺物资,还是得搜集完一个点就回,中后期建筑材料够了可以搜集建筑材料的那队一直在外面搜集建筑材料,多搜几个点再回,搜集医食的那队建议搜两个点就回一趟。
最后,记得点结束一天的时候要看看你想拉回来的队伍有没有拉回来,有时候往往就差这么一个队伍就寄了。
ps,我这个玩法是会死人的,但是外面的点可以拉人回来,不用慌,中期死点人压力更小,顺带还能把掉下去的健康饥饿值拉起来,只要最后两天把外面的人带回来就好了,一定要最后两天带哦,不然中期带回来就不够吃。
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