设计一个流血拐,又不会加强物爆队
2021/12/10579 浏览综合
首先是流血伤害增益,需要是流血系技能伤害加成,拐不到物爆的同时又可以拐流血,不会成为莉莉物爆队的拐。
其次需要有驱散,初拥(炼金可以吃到部分增益)和破甲。
综上,以下是我的设想:
普攻,攻击敌方单体,造成一次120%攻击力的物理伤害,并使其造成伤害减少5%,持续两回合。
核心(24sp),攻击敌方单体,造成两次90%攻击力的物理伤害,同时驱散目标的一个正面效果。
秘术,我方攻击力最高的人偶叠加流血层数时,叠加层数额外+2。
奥义(64sp),攻击敌方单体,造成一次360%攻击力的物理伤害。并根据对方流血层数,最多使目标防御力-50%(50层达到上限),持续两回合。并给目标添加60%流血伤害加成。
很合理吧,也不是多么超模