【玩家攻略】——过关斩将新旧版本解析
2021/12/10141 浏览综合
新旧版本
战斗规则上的差异

1、新旧版本上阵武将都可以在战斗中随意进行切将,每场战斗结束后系统会保存当场战斗武将剩余的血量并在下场战斗中继承。旧版本中武将一旦阵亡,援助的2名武将会自动上阵顶替阵亡的武将进行战斗直至成功闯关或全部阵亡到任务失败。而新版本中3个武将若全部阵亡则意味着任务失败。
2、新版本有通关时间限制(一般为3分钟)超时则意味着挑战失败,而旧版本没有通关时间限制。
新旧版本
之间奖励的差距
在旧版本中每场战斗之后都可以获得相应的奖励,难度等级越高获得高等级战魂的概率越高,通关特别指定关卡后开启宝箱更有战魂碎片奖励。


在新版本中通关难度越高获得的奖励也随之丰厚,但值得一提的是:相对于旧版本而言最好的奖励只是战魂碎片,在改版之后更有橙色、金色以及红色战魂概率出产。每当玩家完胜通关后还可以额外获得完胜奖励:A级别和S级别武将任选升星卡让你不再为心仪武将培养再惆怅,另外大量的战魂经验也能够让你战魂等级快速提升。但是需要指出的是:完胜奖励在普通、困难和噩梦难度中只能获取1次奖励,深渊级别的奖励每周只可获取1次,尽管奖励次数屈指可数但是奖励的额度也会让你为之瞠目、为之欣喜!
上述小编概述了新旧版本之间规则的变化差异,虽然同为过关斩将但从规则变化的字里行间中流露出却是官方为了让玩家有更好的体验手游带给广大玩家诚挚奉献,希望广大玩家都能够理解并最大化的从中受益,仓促行文、若有文不对题还请玩家谅解为盼,谢谢大家!
上述小编概述了新旧版本之间规则的变化差异,虽然同为过关斩将但从规则变化的字里行间中流露出却是官方为了让玩家有更好的体验手游带给广大玩家诚挚奉献,希望广大玩家都能够理解并最大化的从中受益,仓促行文、若有文不对题还请玩家谅解为盼,谢谢大家!