下载 App

策划有话说|聊聊荣耀战力计算规则的优化

修改于2020/06/167456 浏览综合
各位召唤师好,在体验服最近的版本中,我们对荣耀战力计算规则进行了优化。今天我们想跟大家细致地聊聊这次调整我们是如何思考的,预期目标以及后续的方案,也希望大家可以告诉我们你的想法。
一、调整背景
一直以来,峡谷的对局环境都是我们很重视的模块,我们也在不断完善相关策略,持续对不良游戏行为进行对抗。其中排位赛和巅峰赛掉分刷战力的行为也包含其中,这样的行为会对其他的召唤师带来很不好的对局体验。
与此同时我们也观察到有许多热心的召唤师对荣耀战力的计算规则有很多讨论,认为目前的算法有诸多不合理之处,正是因为这些不合理的规则导致了通过转移号、排位掉星、巅峰赛卡分等行为去刷战力的现象出现。
所以在本次体验服的版本中,我们结合大家的反馈优化了荣耀战力的计算方式,希望在规则层面建立一个更健康合理的导向
尽可能地保证积极的游戏行为才是追求荣耀战力的最佳选择,而不是因为规则存在不合理之处,才导致部分召唤师“被迫”去破坏我们共同的游戏环境,彼此恶性竞争,形成恶性循环。
二、调整思路
2.1战力算法调整
对于荣耀战力和排位体系之间的关系,我们认为排位赛和巅峰赛都是召唤师综合实力的证明,而荣耀称号是召唤师在某个英雄使用能力上的证明,两者应该是互补而非对立的关系。
但很明显,目前无论是在排位赛还是巅峰赛中,提升段位分数对于追求战力的收益都是不足的,也导致了如果召唤师是以荣耀战力作为核心目标的话,段位的提升在某些情况下会起到负面作用,目标就从“胜利”变成了“使用这个英雄胜利”。
这并不是我们希望看到的结果,我们更希望召唤师们在荣耀战力的追求过程中,能够专注于每局比赛的胜利。赢下的每一场比赛,提升的每一个分段都应该对追求更高的荣耀战力起到正面的激励作用。
所以为了这个目标,在算法层面我们做出了如下调整:
【巅峰赛战力改动】
1、调整了巅峰赛各分段所能获取的荣耀战力上限分布(改动如图所示),目标是减少在巅峰前中期对应分段时,打满上限所需的场次,使玩家更聚焦于巅峰积分的提升。
我们希望追求荣耀战力时的最优解是:关注每一场胜利,尽可能指向高的巅峰积分,而非卡在巅峰赛某一分段将该熟练英雄战力打满。
TapTap
2、刷新了高分段位对应的荣耀战力所需的“胜场加分”、“负场扣分”
需要说明的是,这里的“胜场加分”和“负场扣分“是位于巅峰积分对应平均战力时的基础值,同时还受到个人表现的影响,当前战力高于巅峰积分对应的平均战力时,也会有所调整。
我们希望的导向是:巅峰赛顶分局是游戏中最激励的对抗,追求荣耀战力的最优解不应是只在大概率能获胜的阵容中才选择“战力英雄“上分。事实上,改动后,选择英雄时,聚焦去获取每一场胜利,期望上就能提升荣耀战力
TapTap
TapTap
【排位赛表现战力改动】:
1、增加了排位赛王者段后所能获取的表现分战力上限,最高上限将在荣耀王者段位达成,该调整将在不久后上线体验服。
目标是为王者以上段位提供持续激励,追求高荣耀战力时的最优解不应是在钻石星耀段位将表现分尽可能打满,我们希望能提升在高段位下获取表现战力的空间。
TapTap
2、刷新了王者段之后达到期望荣耀战力时的“胜场基础加分”、“负场基础扣分”,主要是减少王者段位后,胜场加分和负场扣分的不平衡。
同时,如果在星耀钻石段没能获取足够的荣耀战力的召唤师也不必担心,王者段位后的胜利将会更快速获取“之前表现战力没打够的部分”。
我们希望传达的导向是:只有战胜强大的对手才能真正证明自己的强大,所以我们更鼓励在高星追求极限的荣耀战力分。当召唤师使用这个英雄在高质量的对局中胜利时,这本身就证明了你的实力,理应获得更多的荣耀战力
TapTap
TapTap
2.2荣耀战力展示调整另外,除了算法本身的调整外,我们这次也希望一并去解答经常困扰召唤师们的一些问题:“为什么我赢了加分那么少,输了扣分那么多?”、“我现在应该怎么去提升我的战力?”等等。
总结起来,本质上都是我们在规则的传达上过于隐晦、信息不够清晰,导致了不好的基础体验,所以这个版本也希望通过一些调整,让召唤师们能够更高效和清晰地去了解荣耀战力。
【更改荣耀战力构成参数名】
首先,以前的参数有些模糊了,不够直观,所以我们更改了荣耀战力的构成参数名,更简单直接地表达含义
TapTap
【优化荣耀战力的信息展示】
同时,我们将以一个更清晰的方式去展示荣耀战力的相关信息
当然对于大部分人来说,不需要去了解复杂的详细规则,所以在梳理了所有的规则信息后,我们将可能会直接影响到召唤师游戏行为的核心信息放在了基础界面便于查看。
在这个界面召唤师可以:
1、查看构成荣耀战力的每个参数类型和关键数据:如当前段位对应的战力上限、本局结算战力变化等:
TapTap
2、查看每个参数的当前状态:如召唤师某个英雄的【排位表现战力】低于所处段位
的标准战力时,会提示使用该英雄胜利能够获得较多的战力,此时召唤师持续使用该英雄就可以较快的获得荣耀战力。
但当【排位表现战力】高于所处段位的标准战力或者达到了该段位能够获取的战力上限时,就会提示召唤师此时继续使用这个英雄时胜利增加的战力将会变少甚至不再增加战力,此时召唤师就需要提升段位,在更高水平的对局中去证明自己了。
3、对于更复杂的信息会放在详情界面,这里的信息更多是对这个战力参数类型的详细解答,让希望深入了解相关规则的召唤师们能够去查看。
TapTap
【可查询其他玩家荣耀战力构成】
另外,荣耀称号的获取条件并不是“60分及格万岁”,需要和荣耀榜上的其他玩家进行激烈的争夺,所以我们也开放查询排行榜上其他玩家的荣耀战力构成,了解彼此的差距才能更好的超越
TapTap
三、后续调整规划
这次荣耀战力的相关调整,我们主要聚焦在了基础体验的提升上,打好基础是为了更长远的目标。
我们很高兴荣耀战区系统下的内容一直以来都是召唤师们十分关注的,我们也看到了“使用英雄的能力”是许多召唤师渴望去提升和证明自己的重要目标,后续我们也会对荣耀战区系统进行不断地迭代和优化,让每一名召唤师都能够朝着心目中的本命英雄不断迈进。
如果你对调整有任何想法,请在戳问卷告诉我们,感谢~
点击前往问卷调研>>>

===========================
*小妲己的小尾巴:关注妲己宝宝第一时间掌握王者最新资讯! 赶快关注吧(/≧▽≦)/~
注意,万象棋会吞王者奖励。截图
注意,万象棋会吞王者奖励。
我以为是双游戏互通就没在意。  但是一旦在万象棋绑定了游戏账号,王者内就无法再做任务了。  现在有个bug,万象棋无法使用好友的福袋,只能用自己的更低级的。  不是什么重大bug,但是真的很烦这种。  来自TapTap[ID:500182979 内己我司]
2 赞
玄鸟临世,日月共辉!【花木兰-九霄神辉】皮肤今日上线!截图
玄鸟临世,日月共辉!【花木兰-九霄神辉】皮肤今日上线!
是曾四方征战的人间将军,亦是为苍生止戈的上古神女。 她将九州兵甲铸作天地明光,千百年来警醒人间,利刃之用,当以苍生为先,以大义作则。 “荡八方烽火,退四海狼烟!” 玄鸟临世,日月共辉。【花木兰-九霄神辉】皮肤今日上线!
官方
163 赞
74 回复
6月24日18:00-20:00,策划&耀扬直播解读新版本截图
6月24日18:00-20:00,策划&耀扬直播解读新版本
6月24日18:00-20:00,策划酷马、小杰、老野做客虎牙耀扬直播间,与“智多星”一起在线解读新版本~ 新赛季装备都有哪些调整?共创装备更适配哪些英雄? 明世隐玩法品质升级后化身远程英雄? 今晚六点,锁定虎牙耀扬直播间 新英雄戈娅现场教学,策划、耀扬带你边玩边聊! 直播时间:6月24日18:00-20:00 观看地址:
官方
605 赞
476 回复
00:19
混分功德流达摩截图
混分功德流达摩
接下来你要面对的是对线一个人永远无法击杀对方的神秘拳击手,好不容易打掉一半血对面一套没有伤害的二技能立刻把血量回满并且一直回城嘲讽,用惩戒抢你的野怪,你和打野以为要击杀他时却被对面的大招一脚踢开并且接两段位移逃跑,你觉得打他没什么用打也打不死,想不管他,然后你家的c位打团的时候被对面一脚踢墙上 作为神秘拳击手的队友你也会很头痛,你家达摩打人没有任何伤害,大招用来踢开对面逃跑保命用,唯一的作用就是抗
别再怪自己刷得慢了!王者荣耀人机经济自带“金币buff”已被曝光截图
别再怪自己刷得慢了!王者荣耀人机经济自带“金币buff”已被曝光
同一波兵线,同一只野怪,经济收益竟然不同?王者荣耀中人机与真实玩家的经济获取机制是否存在差异? 这一现象由玩家“卓影”率先发现并证实:对局进行到6分钟后,人机一方会获得20%的额外金币加成。事实上,此前就有不少玩家怀疑“人机数值不太对劲”,但一直缺乏确凿证据。这一次,通过实际视频对比,该机制被清晰曝光。 尽管原视频已被全网删除,但其内容仍在玩家群体中广泛传播。 视频记录的是一局白银段位的对战,前6
84 赞
50 回复
00:45
2022腾讯游戏发布会探班爆料!今天是王者小兵的彩排日~截图
2022腾讯游戏发布会探班爆料!今天是王者小兵的彩排日~
小妲己去发布会现场探班啦~ 小道消息,今天是王者小兵的彩排日。快跟我溜进2022腾讯游戏发布会的彩排室,偷偷看看小兵在做什么! 完整的表演要等6月27日晚8点的发布会正片哦,我们不见不散!
官方
245 赞
97 回复
六耳猕猴、大禹、王维扎堆爆料!中国文化主题英雄陆续上线!截图
六耳猕猴、大禹、王维扎堆爆料!中国文化主题英雄陆续上线!
召唤师们注意啦!王者荣耀在10周年甩出了新英雄预告 —— 六耳猕猴、大禹、王维,作为中国文化主题英雄将陆续登陆峡谷,赶紧来看看细节~ 六耳猕猴:真假美猴王,宿命对决 作为《西游记》名场面角色,手持与金箍棒齐名的 “随心铁杆兵”,与孙悟空宿命对决! 大禹:挚鼎为契,重定乾坤 治水英雄大禹以年轻坚毅的形象亮相,他自浪涛之中现身,执鼎为契,重定乾坤!从浪涛中登场完美呼应 “治水” 典故,也能传递坚
1 赞
00:27
一个视频看懂梦境孙权强度截图
一个视频看懂梦境孙权强度
这英雄在手,满脑子都是一打五的画面,这波我已经是非常克制住不去一打五了,但是孙膑上嘴脸了就没办法。 至于孙权最近的削弱,对我这种只玩梦境的影响不大。沉默打断大招,但沉默英雄并不多,而且像木兰、孙膑、亚瑟这种沉默英雄,在一条线的地图对孙权威胁不大,只要注意下进场时机,基本上就是孙权刷大的跳板,直接当减速带碾过去就行了,反倒是改动后前期多出来的免伤还不错,毕竟梦境最怕前期崩,个人感觉整体上对梦境孙权来
1 赞
1 回复
08:44
更新酷炫UI,更新文字智能截图
更新酷炫UI,更新文字智能
1. 电竞酷炫UI,增加开局ban-pick选择 2. 增加“静音”文字模式,不开语音也能很好地使用智能Buddy提醒 3. 更智能的语音搭子,快来试试吧
3 赞
01:07
比片难找截图
比片难找
#王者荣耀 #王者荣耀老玩家 #老片 #清朝老片 #2026你想对TapTap说的话 #TapFamily #TapTap发现好游戏 #TapTap生活区 #二创发电机 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #嗒啦啦的家
109 赞
21 回复