2021/12/1445 浏览玩家反馈
这种玩法挺喜欢的,但是感觉缺乏一些策略性。一些改进建议如下:
1.增加阵营士气值,不同士气值对战力有一定影响,比如同族阵营有士气加成,人族和恶魔,不死族阵营相邻会掉士气等
2.增加军团羁绊,特定军团同上阵有特殊效果
3.增加兵种克制说明,比如骑兵克步兵,工兵克骑兵等