关于亡者之袭的几点建议

修改于2021/12/16279 浏览综合
这个模式我从国服开服以后一直都在打 也是默默的注意到官方虽然没做声 但一直都有在优化游戏机制
还记得最开始的时候 人类僵尸的两管血都只能挨一下近战 现在两管血近战不能一击倒了 就很少出现人类疯狂刀僵尸的情况了 记得刚开始近战武器都不免费的时候那些抽了武士刀全场刀僵尸的是真有点恶心人 现在还好大家都有了
但我觉得现有机制下僵尸的劣势真的太大了 只要人类打的比人机强 前半分钟僵尸没感染人或者只抓了一两个 一半的情况下人类都能开核 所以我有几点建议:
1. 此模式k/d值不算入总数据
或者说如果非要算的话
僵尸一次击杀等于三次或以上正常击杀
不然当母体基本就意味着你的k/d值高不过1
2. 复活信号棒可以重新捡起来(和cod16一样)
3. 如果副武器是手枪 变僵尸的时候应该可以选择自己的近战武器
4. 如果人类少于一定数量(比如还剩4个人 16僵尸)僵尸母体还有枪的话 应该缴枪
5. 僵尸跑起来就是活靶子 中了个震撼弹更是无力反击 建议在幸存者和僵尸数量差不多的时候再解锁幸存者的震撼弹 因为前期幸存者本身优势巨大 僵尸比较难打
6. 最后幸存者的时候 把收割者和核弹按钮分开
这个时候人类毫无疑问是劣势的
如果还剩两个人 你用枪开出了核弹 然后你队友没了 你的技能那一块是核弹 用不了收割者 基本你就无了
7. 中途加入的话多给点时间选择背包 并且默认技能是哨戒机枪 大部分地图盾实在是没什么用 有用的时候就是那些卡bug的时候 其实就算删了也没什么问题
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