为什么绮乱秘境不更新?

2020/06/1658 浏览吐槽专区
我也算平安京的老玩家了。从前年农药弃坑后,就一直在平安京这边混。为崽而战、资质赛、百鬼奕、阴阳御守、逢魔之战、蜃气之界、麻将棋这些都玩过了。最后兜兜转转就锁定在了绮乱秘境这块了,基本上每个周末都会玩上几个小时。
玩这个模式的理由很简单:
1. 为崽而战、资质赛心太累,坑比总比办法多
2. 百鬼奕、蜃气之界不痛不痒
3. 逢魔之战对新手十分不友好
4. 阴阳御守手累眼花
5. 麻将棋我就没有胡牌的命
相比之下,绮乱秘境在选技能时有着麻将棋的随机性,正式开始时却是资质赛的紧张感。但是却是极度放松的,因为输赢并没有难道重要了。
最开始玩的时候,虽然有dota OMG模式的经验加持,选得还是不尽人意,结果当然是打人不痛不痒,装备不伦不类,我和泉水不离不弃。
后来慢慢有点意识了,便开始在仅有的这么20来个式神中间游刃有余,倒腾着各种暴力而朴实、鸡肋而有趣的技能组合。
比如荒的位移+辉夜姬的被动+萤草的叮- 做一个朴实的法系刺客
比如妖狐风刃+管狐炮仗+白狼大招 - 做一个缺蓝的物理法师
......
时间久了,大多数组合也都了然于胸,各种奇妙也都尝尽,然后就会有点疲了。当这个时候你看着队友选了一个大天狗的盾+惠比寿的加血,你终究会想起被**支配的恐惧。。。或者,当你看着对手选了白狼强化+犬神被动+妖刀姬的免伤,你就会突然对这个游戏索然无味。。。
是的,是特么个游戏就需要新鲜的血液。就算是一个游戏里的娱乐模式也不例外吧??难道绮乱秘境本来已经只能周末两天玩,还不配拥有更新的权力么?
官方大哥,其实我也帮你们想了下,根据技能之间互相弱相关(像凤凰火这样的,没有选到被动的话,其他技能就废了)、技能与式神特质也弱相关的原则(像酒吞的技能。。没有怒气你玩个蛋),我觉得还可以加一下这些式神啊:
射:首无 鸩
巫:妖琴师 鬼使白 雪女
守:山童
侍:小鹿男
忍:九命猫
祝:一目连
此处@平安京官方
行了,我就是吐个槽。估计也是白扯,大家该干嘛干嘛吧。官方是不会搭理这种合理化建议的[微笑]