活下去之深渊模式

修改于2021/12/18379 浏览综合
总有人说我写的上个模式没必要太夸张,因为那只是暴风雨前的宁静,且看这一手↓
活下去(不可棱更新模式之)深渊模式
纯属娱乐!请勿当真!!
纯属娱乐!请勿当真!!
纯属娱乐!请勿当真!!
重要的事情说三遍!
1.[我没有中紊(wěn)乱啊喂]
正常人属性改为每分钟消耗0.2体力,0.1饱食,0.0966口渴
一天1440分钟嘛,就是你在家炼金,一天二十四小时会掉288点体力,144点饱食和139点口渴
(这算什么?不就是食物消耗变多了吗?没事,你继续看)
2.[生命的重要性]
仅能复活三次!且复活后家里十分之一的物品会消失,无法找回的那种!
(云端保存不就行了?这个作者就是逊耶,别担心,好戏在后头)
3.[拾荒者的噩梦]
五阶-六阶武器装备出现概率减半,例如你在服装店找到防暴服的概率是8%,那么这么一改的话就只有4%了,而且你探索时,如果家具里有金色物品,那么你本次即将捡到的物品会减少一半,这也意味着你更难捡垃圾找到高级物品和材料了
咳咳,还没完哦,即使你侥幸捡到装备了,那么它也不一定是满耐久,污染区等级越高,你捡到的装备耐久就越低❛‿˂̵✧
4.[更真实的网购]
撤销探索点的所有饮水机,但是任务地点还是会有饮水机的,而且你在商城购买道具时,三天之后会送到你的邮箱中(也包括官方福利),这也意味着你在商城买的东西要等待一段时间才会到达,订购时买东西有概率延迟,比如还有一天送达,但有可能会斯蒂芬邹突然跟你讲因为某些事故延迟了,少则一天多则十天,而且还没有补偿
5.[马上夜晚,前方禁行]
怪物晚上全属性+20%,且移速消耗-20%
夜鬼晚上攻击+30%,移速消耗-25%
白天全属性-10%
夜魔晚上攻击+40%,移速消耗-25%
白天全属性-15%
影魔晚上全属性+45%,移速消耗-30%,破甲50%
白天全属性-10%
晚上时,除安全屋以外,其他地方的怪物头像图标会变成〈?〉这也就是说,你不知道它到底是什么怪,可能是轻轻松松就能虐杀的足虫,亦或者是能把你轻轻松松虐杀的毒镰异虫
6.[怪物强化](只写主要)
“虫族”移速消耗-10%
“尸化”生命+10点
“人族”移速消耗-10%
“木族”生命+10%,护甲+5%
“黑夜”移速消耗-10点
“腐浆族”生命+500点
“心灵控制”攻击消耗-35%
“生物改造”全属性+10%,移速消耗+5%
“生化改造”攻击+35%
“机械改造”生命-5%,护甲+35%,攻击+45%,攻击消耗+15%,移速消耗+15%
“腐毒瘤物”攻击附加中毒1-5回合
(全属性就是攻击、生命、护甲)
7.[药到病除]
你得大病以后,药一吃就好了?不不不,在这里会改为,你得病以后你吃了药会有以下变化
假如你得的是感冒,还有15:00就结算了,你嗑药了,然后它会变成39:00,也就是会把它延后24小时结算,你此时会获得一个“休养生息”的buff,这个buff存在18小时,如果这个buff结束后若你的健康值保持在50以上,那么你的病会有小概率好,75健康以上,则有大概率好,健康100的话一定会好,有人会问,健康值要是低于50会咋样,哼哼,18小时一结束你的感冒就还有0:30结算,非常让你难受,这三十分钟留着干啥?喝热水啊,没准感冒就好了
8.[残酷的末世]
车子七天内最多只会刷一俩(虽然好像没啥用),防止有人一次性找到一个停车场的新能源,然后你的车停在除停车场以外的地方(包括家里面)都会被偷,车辆配件耐久越高被偷概率越小,车辆配件耐久越低则被偷概率越高,而且这种事件一小时发生一次,你打个八级任务,打完后开开心心出门,再一看,我车呢?
当然了,车子耗油和电池会降低25%,但是,自行车会消耗体力,每分钟消耗1体力,而且车子速度越快,产生的噪音越大(我特么开个满配新能源跑商,然后回家睡个觉,早上起来浇菜突然发现,卧槽,怎么一堆怪?)
远不止如此,小偷还会撬锁去你家偷东西,各位要谨慎预防末世啊
9.[更真实的心情]
每个星期会有一天早上会有一个心愿单,比如你今天想干什么事,想吃什么,如果没有完成事情或者没有吃到想吃的东西,那么就会明天情绪疯狂降低(比如,我想吃牛角面包,想单杀岩胄??)
你以为这就完了?错!商人们每次更新商品的时候会有一个想要的东西,数量不会太离谱(与他们的喜爱物挂钩),如果你给了,那么你交易的时候物品会降低5%的价格,如果你没给,则会增加20%的价格并降低一颗心的好感度,当然,只是偶尔会,并不是每次都有,而且好感度三星以上后,就算不给他也不会怎么样了
(加尔:我要AUG复活针*999
玩家:???)
提示:如果你使用武器击杀了怪物,但你的武器阶级比怪物低两个级别,你每击杀一个怪都会+3点情绪,每次被攻击或者逃跑也会降低情绪
10.[保质期]
食物会有保质期,如果一个食物有不同的保质期,则物品介绍界面会多一个保质期界面,点开会有三个选择(新鲜/保质期内/过期),然后继续点,会有详细的页面,你什么时候买的,什么时候到保质期的都有详细时间显示,具体全看想象力,如果你想不出我描述的界面就跳过这一行
你是不是觉得武器可以放着不动?错,因为他们也会生锈,生锈的程度越高他们的属性就越低,生锈比较低的武器你可以使用掉一点耐久,然后生锈值就会消失了,如果生锈值变高,不仅无法复原,还会降低原有的价值,可谓得不偿失(七阶武器不会生锈)
防具也会发霉腐烂,不需要使用,经常穿就行
11[家具扩展]
室内新增家具:椅子,电风扇,电冰箱,武器架,衣柜,窗户
室外新增家具:躺椅,雨棚,院子大门,避雷针,温室
首先,家具是有耐久的,但是别担心,在这个模式下,家具只用少量的材料就能修复
床除了耐久还有一个特征,就是需要换床单,床单有耐久,如果你越干净,上床睡觉时床单掉的耐久就越低,如果你越脏掉的耐久就越高,床单需要10帆布合成
(制作材料和时间就先不写了,浪费时间,而且都是1级家具)
椅子:每分钟+0.2体力
电风扇:需要电池驱动,2500V,每分钟耗电25V,风扇开启时降低15体温
电冰箱:需要电池驱动,10万V,每分钟耗电10V,食物保质期延长
武器架:可存放五把武器,最多可承受20KG重量,不仅不掉耐久还会每天+1%耐久(七阶武器除外)
衣柜:可存放三套衣服(手衣帽各三件),里面的防具不会降低耐久
窗户:如果不建造这个,春夏室内温度+20℃,秋冬室内温度-5℃
躺椅:每分钟+0.5体力,晴天时每分钟+0.8体力、0.05情绪,大晴天时每分钟+1体力、0.1情绪,0.05健康
雨棚:雨棚下的车辆/家具在雨天时不会降低耐久
院子大门:减少偷车撬门事件
避雷针:减少雷雨天的危害
温室:冬天也能种菜
12.[天气]
龙卷风:室外家具耐久每分钟降低0.5%-3%,随龙卷风等级而变(春夏秋季会出现)
沙尘暴:降低玩家室外移速,减少怪物刷新度(冬季快结束春季开始会出现)
梅雨季:降低室内家具耐久(春季快结束夏季刚开始会出现)
暴风雪:降低玩家室外移速,室外温度降低,能见度降低(冬季会出现)
雷阵雨:降低室内外家具耐久,有概率劈到车子令其报废,也有概率劈到院子里的丧尸,一次五万伤害(春夏季会出现)
雨夹雪:室外温度低,但是一直在下雨(玩家:我要水不要冰块!)(整个冬季和春季初会出现)
大晴天:非常和平的日子(任何季节都会出现)
洪水:不能出门甚至不能去院子,期间院子不会刷怪但是室外家具耐久会大幅降低(夏季中旬会出现)
极热:温度+30℃(夏季中下旬会出现)
极寒:温度-25℃(冬季中下旬会出现)
地震:室内外家具报废,期间一个星期后商人物资价格X10(任何季节都会出现)
台风:室外家具有概率直接报废(夏秋季会出现)
旱季:水价格X100(夏季会出现)
雾天:白天跟晚上能见度一样,尸化怪闪避增加,活的动物闪避大增加(冬季会出现)
晴天:游戏内最正常的天气,没有什么事情会发生(任何季节都会出现)
阴天:心情每分钟-0.05,长时间阴天会潮湿,然后导致室内外耐久降低(任何季节都会出现)
雨天:无需多言(任何季节都会出现)
下雪:无需多言(冬季和春季初会出现)
纯属娱乐!请勿当真!!
纯属娱乐!请勿当真!!
纯属娱乐!请勿当真!!
重要的事情说三遍!
(好多都没有完善,没时间了写了,放心,还会有更恶心的死神模式,这个深渊模式只是开始)
超难指数:★
难度名称:深渊
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