2021/12/18825 浏览综合
今天打遗迹bo3被花捶死了最起码十次,我自认我不是手残。单机里面仁王,只狼,鬼泣都能无伤揍boss,手游里面崩3战双什么的也都在玩。但是幻塔这个游戏的战斗系统真把我搞得迷迷糊糊的,很难找到节奏。
如只狼这类魂系游戏只要掌握节奏不贪刀基本就能无伤斩杀大部分boss,鬼泣系列记住连招卡好无敌帧练好rg也能无伤斩杀大部分boss,崩3战双怪物有很明显的攻击动作以及范围提示也很简单。但唯独幻塔这战斗我玩了几天还是摸不懂,就感觉这个闪避判定很奇怪。崩3战双的闪避都是在怪物攻击即将触碰到玩家模型时闪避即可触发机制,范围红圈也是在即将蓄满时闪避触发机制。可幻塔的这个闪避真的莫名其妙,怪物模型攻击你可以说我不熟悉怪物的攻击模式所以躲不过去,但是红圈蓄力我卡着即将蓄满那一刻闪避居然是失败的?反而是要不要随手乱闪避就能触发机制,或者蓄力圈还有一小半的时候闪避就能触发,就真的挺无语的。
抽卡几率对我而言无所谓,画面卡顿你可以说我手机配置差,但这个战斗系统做的是真的拉跨,怪不得看公测直播的时候那个策划小哥一直说自己是练过的,还害怕旁边的小姐姐太菜😓😓😓

