2021/12/18291 浏览问题反馈
四宗会战还能不能好好做?1个半小时时间太长,没有谁打个手游盯着1.5小时只为一个奖励不怎么样的活动,而且设计的极其不合理,守城可以分身玩,一个大佬每个城防守下就没人打的下 想做好这个建议看看
1.每个人只能设置防守一个营地(战败后可以在选择)
2.时间尽量设置在半小时左右
3.机制问题,设置防守一个营地每次被挑战和兽潮机制一样,就算胜利了掉的月还是掉了,使用的魂力还是使用了,这样更机动,也不会存在一个1000万大佬就能守一个城了,对方可以采用战术打,比如车轮战耗大佬血条,魂力
4.功勋值可以拿对应奖励,也应该保留功勋值,出一个营地战利品兑换的商城(功勋兑换),胜利方可以8折在里面兑换,这样争营地拿城池才有意义
5.行动力不建议购买,体验感不强,设置为5次免时间复活,再次战败则需10秒 20秒 30秒复活,最多30秒(可以拿钻石直接复活)
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