建议

2021/12/19523 浏览反馈
建议:
作为一款修仙休闲游戏,可以说这个游戏也是一款不错的小游戏。
剧情简单,上手过程也很快,不是很氪金,观看一些小视频也能可以得到一些资源。
因为我现在也不过金丹,一些特殊剧情可以没有接触到吧,这里就简单的提一下建议。
1,怪物的强度:
野怪在后期的战斗力跨度有点过大。从第一个主线任务是打死一个炼气十的小boss十次,到第二个主线任务,直接从炼气拉到了元婴期,并且,一只怪的强度提升到三只元婴。
2,渡劫机制:
小境界要渡劫、相信很多玩这个游戏的都会看一下修仙之类的小说,小境界渡劫是有一些难以接受的,而且成功率也越来越低,建议小境界的提升转换一个方式,比如,分为强升,比如使用超过百分之十左右的修为,或者战力达到一个点。
大境界渡劫,在冲筑基,金丹,元婴,出窍,这些大阶段,便可以使用渡劫成功率调低,来达到吃丹药,护道,宠物分担的过高用处,而且丹药的获取难度也可以提高,不用没个境界都可以直接自己练,感觉好没有意思。而且大境界的渡劫惩罚可以调高,比如从炼气10直接劈到炼气7—8的样子。
3,装备获取单一:
在游戏中装备的获取方法太过于单一,只能靠自己炼制,并且法宝也只能依靠开八卦盘来获取,打怪也成了可有可无的事情,仙缘也只能获取一些材料,或者加成,或者宠物的技能获取,这些原本可以获取装备的路径并不能获取装备,这也使得这游戏的战力很看脸,装备的炼制好坏与否很大的程度限制了人物的战力,建议可以在多个地方获取装备,比如打怪有低概率爆装备,或者丹药。
4:仙盟系统:
嘛,太多了,难得打了,先这些吧,不过这个游戏确实很休闲,但是,过于的休闲也让这个游戏没有了活力,先短暂提出一些建议,也希望游戏会更好。
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