修改于2021/12/19614 浏览综合
我记得大鹅自己说的,人均流水不到10元,这可是你们自己经过计算算出来的,tap就有50万下载,还有别的渠道服,一波一波分成下去能不能搞个新程序员加快更新。服务器承载能力我不懂,卡顿问题迟早要解决。
另外这游戏后续氪金力萎靡,建议加快新服滚动,加快新战力系统模式,加快活动出新,礼包顺滑变动,不要浮动的太快,翻几倍玩家不一定氪金。
龙装强化就是氪金点,只不过不一定跟主人战力挂钩,刺激不了消费。你们应该都匹配在一起,顺便出几个648礼包,影响战力平衡最好。现在还玩的人多数都是在榜的,很有可能会冲,就算不冲没有PVP足以堵死他们关于战力平衡的嘴,所以别怕,战力平衡不用考虑。
实在不行,你们先遣服吃干饭的吗?玩家反馈,调查问卷弄几个,看看情况,微调在放到公测服就行了。
反正很多游戏后期出的新战力系统加成都是前期几倍,不怕你游戏怎么烂,毕竟同行都烂。
当然,生存游戏没必要这种。你们探险家终身卡都是买断制,氪金萎靡。
所以要关注皮肤啊,还有家园道具,夜景之类的,又回到服务器问题上了。
另外,皮肤你们做的都好垃圾啊。指望谁氪金买呢,没有氪金来源,游戏迟早倒闭。
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