隐龙裁决械

2021/12/19458 浏览
随着星河年代的到来,新卡为隐龙械增加抗压能力的同时,也为其打开了快攻的可能。
调试了半天后,组出这套不乏强度与趣味的隐龙裁决械。
TapTap
新卡包的三张卡——
扭曲机器
快速过牌,充分利用无法回收的资源。
也可以用来铺场或探路。
战斗滑板
先手炸费减缓可能面对的压力,支援修血使敌方生物的力量阈值降到裁决者可以击杀的范围。
后手留就不能炸费了……
递质增幅装置
快攻、爆发人柱力。5c+5×2与一个5力生物。
嗯,太可怕了(点头)
备选卡牌——
天人合一,裁决者两张12力还是太少了,大概;
瓶盖硬币,“就差一力!!”
世界语,疲劳加时器;
四吨哑铃,增加修血(和滑板有些重复,但2c-8实在是……)
一些combo——
裁决者+命运之轮
最基础的,8c消灭两个小于12力的敌方生物。
战斗滑板/星际牛仔+裁决者
修血击杀支援其他路面面俱到,可以给到不错的压制力。
星际牛仔/裁决者/增幅装置/法外狂徒+隐龙
牛仔与裁决者的支援能力是有目共睹的,第二次0c的代价不可以说不赚。毕竟我们打的就是费差生物差与控制。
法外狂徒一般情况下属于不亏费探路与抗压的综合体生物,使用后被回收也是理所当然的嘛,毕竟第二次白嫖2c总是让人身心愉悦。
增幅装置爆发后被隐龙回收,配合天文学家基本可以实现每回合2c两路生物+5。
增幅装置+命运之轮
7c使两个生物+10,使用后还可以被隐龙回收。
(嗯,其实就是发现这个combo后才决定组出来的)
淘汰赛
单独拿出是因为它的combo(或者这根本不算一个combo)是随情况而变的。
你可以用命运之轮、重造或者隐龙使敌方或自己的生物退场,从而留下你需要淘汰的目标生物。
也可以用滑板、牛仔或增幅装置进行修力后再进行淘汰。
一些注意点——
◆一般情况用两张地下修理厂疲劳会过快。
◆小心第二张修理厂直接被爆掉。
◆隐龙洗过多杂项生物会影响天文学家的伪定向检索
◆不要浪费天文学家
◆小 心 模 因 污 染
◆小心增幅装置被思维链接偷掉
对局优势卡组——
食神邦,现在很难见到了;
控制邦,隐龙自成长的同时可以回收资源并过牌,减少资源损耗;
飞马械,将自成长扼杀在摇篮之中;
还未有如神助的能量械,可你永远不知道它什么时候会印出一张卡;
快攻岛,莫名的好打,也许是aoe的加持使纸屑快攻更胜一筹?
酸熊岛,可以容易地打出铺场爆发;
自残帝,裁决者立大功!
劣势对局卡组——
脏矩 监听矩,前三回合无法打出很好的压制力基本败局已定了……
针对矩,其实难打的是条纹男,我们的法术过少了;
乘号助眠邦,生物力量过大,同样前期不压胜负已分;
爆牌岛 金猪岛,……嗯,不想多说;
有如神助的能量械,今天有幸见到一回合30多力的能量感应者(叹)
时间卡组,应该算是略劣,还是要看发牌员脸色的。
其余的就是正常对局卡组啦!
自己的记下来的大概就是这些,其实最重要的还是熟练度啦。如果玩腻了其他卡组的话,不如来试试隐龙裁决屑吧!
P.S.
调试卡组的途中还尝试了纯裁决隐龙,还是蛮快乐的。
TapTap
P.P.S.
这套卡组最初的思路是幻塔的侧位打击,曾经一度沉迷这个卡组( )
TapTap
最后祝大家玩得开心![嗒啦啦2_AWSL]
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