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朱雀、青龙、七伤的符文选择

修改于2021/12/191076 浏览江湖攻略
首先是三个符文的收益计算方式
朱雀为伤害增加10%。独立计算,简单易懂。
青龙为战斗外攻击面板增加10%。收益随敌人的防御增加而增加,敌人的防御越高,你战斗内获得的攻击增幅就越大。(ps1:目前在符文化形成型后,几乎不存在敌人防御高于玩家战斗外攻击面板的情况,所以收益为0的情况几乎不存在。)(ps2:而毒气毒刺和气爆这三个完全不吃面板的流派,目前除了阵容挑战也没有什么使用的价值,所以也不用考虑。)
七伤为敌人承受伤害增加12%。独立计算!(注意,承受伤害判定是独立计算!与敌人承受伤害减少xx词条为加减计算!即有此词条时,七伤因为能抵消敌人承受伤害减少而收益大大增加!)
(此前大佬们的帖子中,关于三个符文伤害的计算方式有误。)
举例说明:
假定你的队伍攻击为50,敌人防御为30。
那么以刺剑为例,刺剑伤害=(基础伤害21+攻击力)✖️伤害增加✖️敌方伤害增加
带青龙的伤害为:刺剑基础伤害21+(25攻击力乘复仇3次等于43)=64
带朱雀的伤害为:{刺剑基础伤害21+(20攻击力乘复仇3次等于34)}✖️1.1=60
带七伤的伤害为:{刺剑基础伤害21+(20攻击力乘复仇3次等于34)}✖️1.12=61
带朱雀加七伤的伤害为67
带青龙加朱雀的伤害为70
带青龙加七伤的伤害为71
因此,关于绣花针等神兵的增伤符文选择。
论收益:青龙≥七伤>朱雀。
性价比:七伤>青龙>朱雀。
双增伤符文即青龙+七伤为最优解。
ps:一念大佬永远的神!推荐的绣花针完美符文果然为最优解!
ps2:承受伤害词条的计算方式为偶然间注意到的,由于没截图,有兴趣的朋友可以自行验证。
ps3:灼烧和冰冻的增伤减伤为独立计算,与上述词条不为加减计算。
ps4:叠甲的关键是刷转化。有转化就随便秒,没转化就坐牢。所以跟别的增伤符文没啥太大关系。至于毒刺还是太娱乐了,跟抽针面板针以及大成弃牌的效率和稳定性没法比。毒气和气爆是下水道。而阵法用柿子只能打打普通图,跳历练和宝图还是伤害不够,带扫地僧,还是得靠高攻击力打寒冰补伤害。所以除非你特别喜欢用毒刺,否则不用考虑通用性了。青龙的加成太恐怖了。
ps5:关于狂意和追魂的问题。狂意在符文大成后纯纯一个锦上添花而已。就算抽针和面板针顶多也就触发一次就结束战斗了,你还要算触发前的差距。追魂的前提是你先打死一个再说。所以就别考虑狂意和追魂对青龙收益的影响了。至于某位玩家算狂意的复仇加成纯属是跟我搞笑的。
【V31版本】【隐藏秘籍攻略】截图
【V31版本】【隐藏秘籍攻略】
善良3,混乱守序合起来有在-1到1即可 混乱-3,善良邪恶-1~1即可 混乱守序-1~1,邪恶-3即可 这个没什么好推荐的。 大部分人打大漠的时候都直接出来了。 令人怀疑这是不是个隐藏。 查看事件的app https://www.taptap.com/topic/5661564 【糖喵出品】隐藏秘籍最全攻略: https://www.taptap.com/topic/7944972
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最稳的流派——防御流分支—反伤防御流 铭文要求低,无脑过历练讨伐巅峰截图
最稳的流派——防御流分支—反伤防御流 铭文要求低,无脑过历练讨伐巅峰
流派优势:稳定,无天敌,符文要求低(最低要求圣火跌打),各种图都能过,无脑无操作 流派缺点:耗费时间长,至少要有六红化形和三僧觉醒皮,只能跳副本(跳历练要好符文,跳个草原雨林什么的有手就行) 流派详细:通过龙渊被动无限星移和觉醒三僧被动刷防御,星移为敌人提供的刺剑最高21伤害,只要生命在420以上就可以无伤刷(如果遇见七公或者魔教男弟子或者其他初始伤害高或者无敌的敌人可以通过叠血来靠刺剑回血)无脑
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【V31版本攻略汇总】
【2021.11.24活动分析】 【官方整理新手入门攻略合集】 【玉面毒刺T0毒刺不跳关】: 【玉面毒刺跳关】 【霸王枪符文攻略】 【山野老者融拳流讨伐秘境】 【剑圣】【觉醒经脉】https://www.taptap.com/topic/19143676 【紫衣无邪】【觉醒经脉】https://www.taptap.com/topic/19152428 【铁衣罗刹】【觉醒经脉】https:/
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推荐几款真单机卡牌游戏
每天古今几分钟就下线 可以试试以下几款单机游戏 【单机游戏都比较硬核,需要一段时间去熟练卡牌,机制,套路后才会真正上瘾,不要因难劝退哦】 【如果游戏好玩,看点帖子了解点剧情,总有意外惊喜】 0.杀戮尖塔 Dbg开山鼻祖,风靡一时,手机现在只能某鱼购买体验 1.月圆之夜 美术剧情都非常优秀,刚开始玩容易沉浸其中无法自拔,上手后构筑不难,有爽点,买断制又非常良心,强烈推荐! 2.七勇者与魔王城 不是传
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V27版本自残最强跳关草原
化形 白驼山主天罡红:获得冷血 顽童开局锁喉(要橙化形) 顶配符文 倚天: 戏法:复制2张 追魂:灭掉一个加60攻击 狂意:每打出中立卡(冲拳,锁喉,铁布衫)5张加20攻击 玉箫: 无常:开局神兵cd0 三相:开箱子加5攻击 时光:有概率减少神兵cd 舍身:8防御变8攻击 绣花针: 抗性:开局抽3卡 复仇:每回合提高到攻击的1.2×1.2×1.2 暗武学: 暗冲拳:固有+2下+火攻 暗铁布衫:抽1
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演山阵法会更好
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