开服以来的中庸测评

2021/12/21530 浏览综合
头两天上头了,每天玩起码8小时(上班摸鱼一直在玩) ,原神和方舟都是清完理智和每日任务就溜了,其余时间一直玩幻塔。说实话,一开始又卡剧情又臭,体感真不算好。 但是17好更新后,画质全高(视觉距离极致) 高清分辨率锁60帧还是非常流畅的。
第二天晚上还玩到2点,忍不住氪了128的大月卡,和6元的新手包。主要是我建了个蒂法的角色,而刚好大月卡送的衣服就是FF7蒂法穿的背心,还送麒麟臂非常贴合蒂法的人设。
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本来只出了一金的盾,开局武器选择不多很难搭配玩得好,各种被怪打断攻击,完美闪避的机制很迷,加上开服卡帧卡顿所以手感非常糟糕。
但是现在好多了。并且玩下来决定战斗甚至比原神有趣,因为华丽的特效和多变的武器、源器(虽然平时能用的就那么几个)搭配给了很多新鲜的玩法。
而大世界多***oss的感觉实在太爽了,可以说是现在MMO手游的最佳表现。原神是RPG手游,不能对标!!!
相比之下MMO的优势的确让幻塔发挥出来了,就是多人同时间同世界的互动。举个简单的例子,我在去做自己的任务途中经过一个据点看到别人在打小boss,我二话不说就过去一起撸了,不管有没有奖励,帮助别人的成就感就足够推动我去帮。同理自己打着打着也会有人来帮你一把,这种互动感觉是原神给不了的。
其次要表扬的就是游戏内容的多样性,当然也有人觉得是槽点说是缝合怪,啥都往里塞。比如,我从新手村小岛划水滑板到大陆的第一个城市,里面有一台街机,点进去就会有平衡球的小游戏,完玩就给你奖励。还有大世界开宝箱偶尔会有个投影出来,点开就能进入一个小副本打完怪就拿好东西,非常简单暴力。这种不确定性和惊喜会一直陪伴玩家,鼓励你去探索大世界各个角落。而探索完给的抽卡奖励也能回馈到玩家手中。
我现在三把SSR,两把都是自己每天探索做任务奖励的,大概也有100多发金核和500多发黑核。其中有一个SSR是黑核出的。所以出货率我感觉还行,有大佬已经测试过了,3~4万能氪穿武器池,挺好的。 比以前的MMO良心太多。
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