提几点建议
修改于2020/06/17429 浏览魔渊建言官
1:药水系统:普通难度对一些萌新而言太难(我身边就有几个因普通太难而退游的),在魔渊内增加药水制作台和魔化植物(随机生成在每一层),玩家可以收集魔化植物在制作台制作药水(药水品种可以很多,比如补血补蓝,防御攻速等),制作药水会增加魔气值(就增加5点好了,毕竟我也不是什么魔鬼),这可以有效降低难度,你们也不用在公测的时候降低普通难度(甚至还可以加强🌝🌝)
2:附魔系统:可以在困难(或恶梦?)开起系统,在魔窟随机生成附魔台,打死精英怪或boss给
普通材料(只在本次冒险中有效果的附魔)和永久材料(附魔效果可一直存在),每次附魔会增加5点魔气值(附魔效果可以有属性攻击,物理攻击,法术加成,攻速加成,吸血等),这个系统可以增加游戏玩法和趣味性。
是真的喜欢这个游戏,不然也不会写这个长评,望采纳,还有就是希望魔渊早日公测。
最后,祝魔渊
越做越好!