一点小建议

2020/06/17498 浏览综合
现在很明显,玩家的游戏重心已经移到的社交上,可以说如果不是有现在的家族制度游戏大概早就凉凉了,所以为什么不能再丰富一点家族相关的玩法,提高家族活动的奖励,增强家族的黏性,甚至可以砍掉一些每天一个人反复打来打去的日常。
推动推动做成一个纯社交游戏也好,就比如家族大厅,本意是好的,能看到在线的玩家,为什么不能把家族大厅当成游戏主页呢,然后多增加一些时装。。和游戏内更便利的语音系统。并且可以增加一些游戏内家族娱乐模式,不要什么都冲冲冲,比如把每周六日的活动变成家族内部的,
最关键的,完全可以增加家族的人数,变成一个更大的社群,既然整体大环境留不住人就增强小环境社交,多增加一些需要互动的场景,给大家创造直接沟通聊天的机会。哪怕在家族里开个歌房模块我觉得都很开心。。按照现在老玩家退游的速度,大家族合并的速度,不管后面开什么新忍阶新忍者,走竞技路线都很难了我认为。
大家觉得呢?
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