2021/12/24191 浏览综合
灵魂潮汐除了剧情以外的优势大概就是可塑性很强了。
变TCG游戏,把刻印变成需要主动触发的效果,每回合从刻印库里面抽,并且在所以行动结束后按费用触发。
变RTS,指挥复数小队,或是复数玩家指挥复数小队,和能即时运动的敌人战斗。
变肉鸽,有了
RPG,有了
gal,本来就是。
竞速游戏,降低解密要素,多一些动作要素的限时钥匙本。
SLG游戏,露娜放线加一些能增加收益削弱敌人的设施。
塔防,露娜放线加设施,然后敌人来主动进攻。
MMORPG,一堆人一起打金枝活动,直到把boss的长血条给磨完才放出去。
MOBA,一堆人一起打金枝,但是boss们会主动杀过来。
音游,更多的地刺
回合制战棋,复数队伍,大地图上按照每回合给行动力行动。
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