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于琳阳
卡房据点资源以及获得方式
2021/12/24
455 浏览
攻略征集
1.文明重启-基地蓝卡紫卡获取详解
http://wmcq.wiki.yingxiong.com/m/44362.html
2.文明重启-生化实验室
http://wmcq.wiki.yingxiong.com/m/16247.html
3.文明重启-机场蓝紫卡的获取方式(图文)
http://wmcq.wiki.yingxiong.com/m/15377.html
4.文明重启-防空洞萌新教学
http://wmcq.wiki.yingxiong.com/m/19564.html
5.文明重启-卡房速刷要求
http://wmcq.wiki.yingxiong.com/m/19179.html
6.文明重启-6个熊洞
http://wmcq.wiki.yingxiong.com/m/18779.html
7.文明重启-辐射卡攻略
http://wmcq.wiki.yingxiong.com/m/15319.html
8.文明重启-机场攻略
http://wmcq.wiki.yingxiong.com/m/43940.html
9.文明重启-港口详细物资攻略
http://wmcq.wiki.yingxiong.com/m/44055.html
10.文明重启-军火箱刷新点仓库
http://wmcq.wiki.yingxiong.com/m/16920.html
王牌战争
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开放世界
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00:11
拿捏菜狗青木川
哎嘿嘿
@于琳阳
3 赞
16 回复
配方
这个好看~
@糖粒子
02:35
[社区服攻略] 单位库道具名称字体改色教学攻略 2.0
@困zZoO
【社区服】天赋设置详解(新版本)
新增天赋 单位库☞➕(新建)☞确定☞进入设置页面 设置好名称(上限20字)描述(上限240字) 补充:应与天赋定位相似 让玩家更清晰理解这个天赋 避免误导玩家 稀有度自行搭配 天赋触发 状态触发间隔【秒】:‖技能冷却 ‖-1为无冷却‖ 被动类推荐无冷却 其他条件触发的设置合理的冷却 例:铁臂天赋冷却300秒 家园天赋无冷却 状态触发条件:当技能获取时触发【被动类】 当口渴大于{0}%,饥饿值大于{
@王牌战争:文明重启-启妹
[社区服攻略] 第六期 单位库中的怪物详解
大家好啊,我是清寒!!! 上期我们讲了社区服单位库中的武器子弹 这期继续讲单位库中的怪物 首先:新建一个怪物模版 怪物模版中有很多模型选择 今天我们,我们就依魔龙兽模版来讲解 编号,名字,头像,我就不多讲了,在即可以去第一期查看(跳转到第一期) 重点讲解 1.hp上限(怪物的血量上限) 怪物的血量设置(范围在1-99999之间) 2.头部,躯干防御 怪物的头部和躯干的防御力设置(范围在0-9999
@困zZoO
社区服攻略] 第二期 单位库中的食物药品详解
大家好啊 上期我们讲了社区服单位库中的道具材料 这期继续讲单位库中的食物药品  首先选中食物药品后,新建模版, 模版分为1.食物 2.水壶 3.药品  一:食物模版 编号,名称,描述,品质,堆叠数,图标模型,是否可出售 已在第一期道具材料中讲过了就不在讲述了 跳转到第一期 参数: 是否可使用 选择是或者否的,在游戏中展示的效果 选择否,在游戏内是无法使用的 选择是,在游戏内可以使用 参数:
@困zZoO
03:46
[社区服攻略]第九期单位库中的天赋详解社区服单位库中的天赋编辑
@糖粒子
【社区服】变身器设置讲解
大家好哇,随着上次更新,单位库新增单位变身器,本期浪8给各位服主大大讲解一下吧,能配合搭配天赋,设计更多有趣玩法. 新建单位 看准命名为变身器的单位,单击进入建立页面,点击图示中所指的➕号,进入确认画面,单击确认即可完成新建变身器. 内容剖析 编号即ID,变身器道具技能的基本不用管,但它占用一个代码,单位库的所有代码不能重复. 名字与描述,根据个人来设置,魔改可以等级制,仿官就按具体功能好了
@困zZoO
02:40
[社区服攻略] 第十期 单位库中的变身器详解
@困zZoO
[社区服攻略] 第五期 单位库中的武器子弹详解
 大家好啊,我是清寒!!! 上期我们讲了社区服单位库中的装备 这期继续讲单位库中的武器子弹 我们这期分二部分讲 第一部分:新建一个武器模版 武器模版有很多 看个人需要创建什么样的武器 我创建一把AK武器为例,确认。 确认要创建的武器后,进入编辑页面 (编号,名称,描述,品质,耐久,图标模型,是否可出售,出售获得道具,出售获得道具数量(跳转至第一期) 在这就不在讲了) 本期攻略主要讲武器的其他配
@困zZoO