关于阿宅的增强建议

修改于2021/12/25231 浏览提问反馈
阿宅这个角色要想发挥作用,前提条件过于苛刻,需要大量地盘,这就需要玩家在选择他作为核心的同时,有创造巨额资金的能力,但如果玩家已经拥有了创造巨额资金的能力,这时候阿宅就显得更加鸡肋了,不能算是队伍的核心。
[嗒啦啦2_我好菜]
所以,相比于搜索流,生产流,黑市流,罐头流(哪怕是砍过的罐头流),以阿宅为核心的攻城流收益实在不高。
[嗒啦啦2_累]
如果能把阿宅一到四星的自动生产数量从2,3,4,5改成2,4,6,8,这个角色瞬间可以变成t0级别的强者,从锦上添花变成了中流砥柱,足以支撑起一个流派,如此一来,玩家便可以将攻城流作为新的选择了。
[嗒啦啦2_真香]
刚刚看到论坛里面有玩家对于各位开发者砍掉罐头流而怨声载道,所以忍不住提了一点建议。
[嗒啦啦2_冲鸭]
其实他们的抱怨是可以理解的,罐头流和其他流派的地位确实不平衡,但若是一味削弱强的流派,最终会导致更多玩家倒在向天启难度冲刺的路上。
[嗒啦啦2_感到鸭力]
倒不如像我这样思考一下,如何能把原本鸡肋的人物,发挥出更强的作用,这样在不砍掉原有强大流派的基础上,玩家就有了更多的选择。
[嗒啦啦2_牛逼]
如果开发者向给玩家带来更多的挑战性,可以继续加高游戏的难度等级(这次的难度18以上的添加就不错,但同时砍掉罐头流实在是不太明智)。
[嗒啦啦2_求求你]
我知道各位开发者都很辛苦,作为玩家,我也是因为喜爱这款游戏才会写下这些文字,衷心希望最终庇护所可以发展得更好,谢谢。
[嗒啦啦2_抱大腿]
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